Je vais créer un personnage 3D avec des textures PBR 2K

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Mohamad T
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D détaillé avec une topologie optimisée et des textures professionnelles 2K ?

Je créerai un personnage 3D de haute qualité basé sur votre concept art, votre design de personnage ou vos images de référence.

Ce que je peux réaliser :

  • Personnages humains
  • Personnages stylisés
  • Personnages semi-réalistes
  • Personnages fantastiques
  • Personnages de science-fiction
  • Créatures et monstres
  • Vêtements détaillés
  • Armures et accessoires

Mon processus de travail comprend :

1. Modélisation haute définition

Je crée le personnage en prêtant attention à l’anatomie, aux proportions, aux vêtements, aux accessoires et aux détails de surface.

2. Retopologie low-poly

Le sculpture haute définition est convertie en un modèle low-poly propre et optimisé, adapté aux applications en temps réel.

3. Dépliage UV

Le personnage reçoit des UV organisés, prêts pour la texturation.

4. Textures PBR 2K

Je crée des textures PBR détaillées pour donner à votre personnage une apparence finale professionnelle.

Selon le pack choisi, vous pouvez recevoir :

Personnage 3D détaillé

Topologie low-poly optimisée

UVs

Textures PBR 2K

Fichier source Blender

Export FBX / OBJ

Le rigging et les clés de forme faciale NE SONT PAS inclus dans cette offre.

Veuillez me contacter avant de commander si votre personnage comporte une armure, des vêtements, des accessoires, des créatures ou d’autres éléments complexes ou inhabituels.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Mohamad T

Mohamad T

3D Character Artist Modeler Digital Sculptor

  • DeÉgypte
  • Membre depuisfévr. 2025
  • Langues

    Arabe, Anglais
Hi, My name is Mohamad Tarek also known as “Frodo” yes I used to be Elijah wood doppelganger in that role when I was young and I became stuck with that name ever since. Born in England 1994 and raised as a little pharaoh in Egypt. During my childhood I saw my first 3d software I was fascinated by it and I knew that 3D is what i'm meant to do. Today, I’m a 3D Character Artist specializing in detailed sculpting, game-ready characters, retopology, PBR texturing, rigging, and facial shape keys. I genuinely love bringing characters to life, and I’d be happy to help bring your idea to life too!

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