Je vais créer un personnage 3D prêt pour le jeu avec textures 4K et rig

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Mohamad T
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D complet prêt pour le jeu qui soit modélisé, texturé, optimisé, riggé et prêt pour l’animation ?

Je vais créer un personnage 3D prêt pour le jeu professionnel à partir de votre concept art ou de vos images de référence, incluant un sculpting détaillé, une topologie optimisée à faible poly, des textures PBR 4K, le rigging du corps et des clés de forme faciale.

 

Ce que je propose :

Sculpting de personnage en haute définition

Topologie optimisée à faible poly

UV unwrapping

Textures PBR 4K

Rigging du corps

Clés de forme faciale / blendshapes

Fichier source Blender

Export FBX

Convient pour :

  • Jeux vidéo
  • VTubers
  • Animation
  • Cinématiques
  • VR/AR
  • Projets en temps réel
  • Projets personnels

 

Je peux créer des personnages réalistes, stylisés, fantastiques, de science-fiction et créatures, incluant des vêtements détaillés, armures, cheveux et accessoires.

 

Veuillez me contacter avant de commander.

La complexité du personnage peut varier considérablement selon le design, les vêtements, l’armure, les cheveux, les accessoires, les caractéristiques de la créature et la configuration faciale requise.

Envoyez-moi votre concept/référence et je pourrai évaluer le projet et recommander le package approprié.

Important : Les packages listés couvrent la portée décrite ci-dessus. Les rigs faciaux avancés, rigs mécaniques complexes, systèmes d’animation étendus peuvent nécessiter une offre personnalisée.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Mohamad T

Mohamad T

3D Character Artist Modeler Digital Sculptor

  • DeÉgypte
  • Membre depuisfévr. 2025
  • Langues

    Arabe, Anglais
Hi, My name is Mohamad Tarek also known as “Frodo” yes I used to be Elijah wood doppelganger in that role when I was young and I became stuck with that name ever since. Born in England 1994 and raised as a little pharaoh in Egypt. During my childhood I saw my first 3d software I was fascinated by it and I knew that 3D is what i'm meant to do. Today, I’m a 3D Character Artist specializing in detailed sculpting, game-ready characters, retopology, PBR texturing, rigging, and facial shape keys. I genuinely love bringing characters to life, and I’d be happy to help bring your idea to life too!

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