Je vais créer un design d'environnement 3D, un level design et des assets 3D pour votre jeu ue5

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Ghosa
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'un environnement de jeu 3D pour votre projet Unreal Engine ou d'aide pour améliorer un niveau existant ? Je crée des environnements de jeu pour des projets réalistes, semi-réalistes, stylisés et low poly dans les thèmes fantasy, science-fiction, cyberpunk, horreur, médiéval, moderne, post-apocalyptique et personnalisés.


Votre projet peut inclure :

design d'environnement et de niveau 3D

conception de paysages, terrains et construction de mondes

matériaux PBR et rendu basé sur la physique

éclairage en temps réel avec Lumen

assets et workflows d'environnement prêts pour Nanite

kits d'environnement et de niveau modulaires

génération procédurale et par PCG

Partition du monde, HLOD et instanciation de niveau

LOD, collision et configuration des textures

optimisation FPS, appels de dessin, mémoire et scène

environnements compatibles VR, métavers et visualisation 3D

mondes ouverts et environnements à grande échelle

scènes cinématographiques et assets de jeu optimisés


Je peux créer un nouvel environnement à partir de votre concept, références ou design de jeu, ou travailler directement sur un projet Unreal Engine existant. Je gère la mise en page de l'environnement, l'intégration des assets, les matériaux, l'éclairage, la configuration du paysage, la décoration du niveau et l'optimisation des performances tout en maintenant la scène adaptée au gameplay.


Transformons votre concept ou niveau existant en une carte UE5 prête pour le jeu !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ghosa

Ghosa

3D Game Environment, 3D Web Environment Designer, and Environment Fixer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Hello. My name is Ghosa and I build game ready environments from blockout to final lighting with modular kits, PBR texturing, Nanite/LOD setup, lightmap UVs, and level dressing. I also do environments for web/browser builds (WebGL, Three.js). Got an existing environment that's underperforming? I can fix it: reduce draw calls, improve materials, clean up occlusion culling, fix broken lighting or bad UVs, and get frame rates back to playable without sacrificing the art direction. I work alot with UE5's World Partition, Unity's URP/HDRP, & Blender/Maya. Contact me through my gigs to get started!

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