Je vais corriger, optimiser et redesign de l'environnement 3D et de l'éclairage pour le jeu ue5 et Unity

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Ghosa
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À propos de ce service

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Votre environnement de jeu 3D souffre-t-il de faibles FPS, de problèmes d’éclairage, de collisions cassées, de problèmes de terrain ou de goulets d’étranglement de performance ? Je diagnostiquerai, réparerai, redesign et optimiserai votre environnement Unreal Engine ou Unity existant pour améliorer la stabilité, les visuels et la performance du gameplay.


Je peux résoudre :

  • Une mauvaise éclairage, ombres, atmosphère et composition de scène
  • Faible FPS, temps de rendu élevés et goulets d’étranglement GPU/CPU
  • Un nombre excessif d’appels de dessin et de surcharge de rendu
  • Des maillages lourds, un nombre élevé de polygones et de mauvais LODs
  • Problèmes de mémoire de texture, streaming et résolution
  • Matériaux coûteux, shaders et overdraw
  • Problèmes de feuillage, végétation et culling
  • Problèmes de collision, hiérarchie, échelle et configuration des assets
  • Problèmes liés à Unreal Nanite, Lumen, HLOD et World Partition
  • Problèmes de rendu et d’optimisation Unity URP/HDRP


Processus :

  • Inspecter l’environnement
  • Identifier les goulets d’étranglement et les problèmes visuels
  • Appliquer des corrections ciblées
  • Tester les améliorations en gameplay


Livrables : Configuration améliorée de la scène, assets optimisés, éclairage et rendu corrigés, améliorations de performance et nettoyage technique.


J’améliore la performance tout en conservant la qualité visuelle de votre environnement plutôt que de simplement réduire la qualité pour augmenter les FPS. Offrons à votre environnement de jeu la correction qu’il mérite !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ghosa

Ghosa

3D Game Environment, 3D Web Environment Designer, and Environment Fixer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol
Hello. My name is Ghosa and I build game ready environments from blockout to final lighting with modular kits, PBR texturing, Nanite/LOD setup, lightmap UVs, and level dressing. I also do environments for web/browser builds (WebGL, Three.js). Got an existing environment that's underperforming? I can fix it: reduce draw calls, improve materials, clean up occlusion culling, fix broken lighting or bad UVs, and get frame rates back to playable without sacrificing the art direction. I work alot with UE5's World Partition, Unity's URP/HDRP, & Blender/Maya. Contact me through my gigs to get started!

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