Je réaliserai des services de correction de bugs Unity, réparerai les erreurs de jeu, les plantages, les problèmes de build et de plugin

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Mujeeb Rahman
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À propos de ce service

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  • Correction de bugs et d’erreurs dans Unity | Plantages, erreurs de compilation, problèmes avec les publicités et plugins
  • Meilleure correction de bugs Unity | Erreurs de jeu, plantages, erreurs de compilation, problèmes avec les publicités/ plugins
  • Correction de bugs Unity3D | Erreurs de jeu, plantages, erreurs de compilation, publicités et plugins
  • Expert en correction de bugs Unity | Résolution des erreurs/plantages de jeu, problèmes de compilation et de plugins



Veuillez me contacter avant de passer commande pour éviter tout malentendu. Merci !

Vous avez des problèmes avec Unity qui bloquent votre lancement ? Je propose des services rapides et fiables de correction de bugs Unity pour éliminer les erreurs de jeu Unity, supprimer les bugs dans Unity et stabiliser votre build. Qu’il s’agisse de résoudre les plantages dans Unity ou corriger les erreurs de build Unity, je diagnostiquerai, réparerai et validerai pour que vous puissiez publier en toute confiance.


Ce que je corrige :

  • Correction de bugs Unity3D sur mobile, PC et console
  • Correction des erreurs de jeu Unity / correction des bugs dans Unity (références nulles, fuites de mémoire, exceptions)
  • Erreurs de build Unity et échecs CI (Gradle/Xcode, IL2CPP, Addressables)
  • Problèmes avec les publicités et résolution des erreurs de build (Unity Ads, AdMob, médiation ironSource)
  • Problèmes de plugins (conflits, symboles en double, Android Resolver/CocoaPods)
  • Correction de bugs dans les scripts Unity (refactorisations C#, conditions de course, problèmes d’événements/ordre)

Prêt à débloquer votre situation ? Cliquez sur Contacter le vendeur avec votre version Unity, plateforme (Android/iOS/PC), logs d’erreur, et

Découvrez Mujeeb Rahman

Mujeeb Rahman

Delivering Reliable Production Ready Unity3D Solutions

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I am a Unity3D developer with over 14 years of experience building high-quality games and interactive applications. Skilled in C# programming, I specialize in 2D, 3D, AR, VR, and multiplayer systems. My expertise includes rapid prototyping, gameplay mechanics, UI/UX design, optimization, and debugging to ensure smooth performance. From concept to deployment, I deliver reliable, production-ready solutions focused on quality, creativity, and bringing your vision to life.

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