Je vais développer un jeu Roblox avec gameplay, UI et fichiers source


À propos de ce service
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Je crée des jeux Roblox complets, avec une portée claire, comprenant gameplay, UI, progression et fichiers source modifiables.
J'ai 1,5 an d'expérience pratique en développement Roblox. Je m'occupe de la programmation et des systèmes de jeu ; mon collègue Timur travaille sur les maps et l'UI. Je reste votre principal point de contact.
Notre portfolio montre un gameplay réel avec Get That Egg !, son mode multijoueur de tir, et notre modèle de vol d'œufs avec des poursuites de gardiens, éclosions et améliorations de formation.
Selon votre package, le travail inclut une boucle de jeu principale, la configuration des maps, l'UI, les inventaires, la sauvegarde de la progression, les boutiques et l'intégration des assets. Vous recevez le projet Studio convenu, les fichiers source, les notes de configuration et une transmission pratique.
Nous convenons de la liste des fonctionnalités, des appareils, de la liste des assets et des critères d'acceptation avant le développement. Nous créons également des personnages 3D, des créatures, des objets et des éléments d’environnement pour Roblox, avec un nombre de modèles et des fichiers source convenus dans le brief. Chaque package couvre une première version définie.
Contactez-moi avant de commander avec votre idée, vos références, les fonctionnalités indispensables et votre budget. Je vous aiderai à définir une portée réaliste. Consultez la FAQ pour connaître les limites des packages.
Découvrez Fayoz
Roblox game developer, gameplay systems and UI
- DeOuzbékistan
- Membre depuisavr. 2026
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Ouzbek, Russe, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous construire tout mon jeu Roblox ?
Oui, lorsque la première version correspond à la portée et au budget convenus. Envoyez votre idée et la liste des fonctionnalités avant de commander. Les jeux plus importants peuvent être planifiés en plusieurs étapes. Chaque package inclut les livrables écrits, pas un développement illimité.
Vais-je recevoir des fichiers sources modifiables ?
Oui. Vous recevez le projet Studio Roblox convenu, des scripts modifiables et les fichiers créés pour les livrables, ainsi que des notes de configuration. Les outils préexistants et assets tiers sont identifiés avec leurs licences ; les projets de portfolio non liés ne sont pas inclus.
Que signifient niveaux et plugins dans ces packages ?
Les niveaux désignent des zones jouables : 1 / 2 / 3 selon les niveaux. Les plugins désignent 1 / 2 / 3 fonctionnalités modulaires du jeu convenues dans les systèmes listés, comme la sauvegarde ou l'inventaire. Ce ne sont pas des modes supplémentaires, des licences payantes ou des plugins d'édition Roblox Studio.
Travaillez-vous seul ou en équipe ?
Je m'occupe de la programmation, des systèmes de jeu, de l'intégration et de la communication avec le client. Mon collègue Timur travaille sur les maps et l'UI. La participation de l'équipe, les responsabilités et tout accès à votre projet sont convenus avant le début des travaux.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Une révision ajuste un livrable existant dans la portée convenue. Les nouveaux modes, maps supplémentaires, systèmes additionnels ou une nouvelle direction visuelle sont estimés séparément. Les défauts reproductibles selon les critères d'acceptation convenus sont corrigés durant la période d'acceptation.
Les vidéos du portfolio sont-elles des commandes client ?
Elles montrent nos propres projets. Le mode shooter est une partie de Get That Egg !, pas un jeu client séparé. La démo Steal an Egg utilise des créatures de démonstration, une monnaie supplémentaire et des timers raccourcis pour montrer ses fonctionnalités.
Les modèles, animations et assets payants personnalisés sont-ils inclus ?
Les modèles et animations personnalisés sont inclus uniquement s'ils sont listés dans la liste des assets convenus. L'intégration des assets est planifiée avant la commande. Les assets tiers payants, la publicité et les opérations en direct ne sont pas inclus dans les prix du package.
Comment fonctionnent la livraison et les mises à jour de progression ?
Les délais initiaux de livraison sont de 30 / 45 / 60 jours pour les packages définis. Nous convenons d’un cahier des charges, d’une première version jouable, d’une revue d’intégration et d’une transmission finale. Je fournis des mises à jour via Fiverr. Discutez de toute date de lancement fixe avant de commander.
Proposez-vous des ensembles fixes de modèles 3D ?
Oui. Nous proposons des ensembles fixes de personnages, créatures, objets et accessoires d’environnement. Envoyez la liste des assets et références pour que nous puissions convenir d’un prix total, du niveau de détail, des fichiers source et de la date de livraison. Le rigging et les animations sont listés séparément. Les commandes uniquement de modèles sont distinctes des packages de jeu.

