Je vais créer des personnages stylisés en 3D pour les jeux et l'animation

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Guillermo U.
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À propos de ce service

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Bonjour, je suis M0X, votre artiste 3D de référence pour transformer votre concept art en un modèle 3D stylisé prêt pour votre pipeline de jeu ou d'animation. Je suis ici pour donner vie à votre vision, tout en étant entièrement réalisé à la main sans utiliser de raccourcis IA.


J'ai travaillé avec de nombreux développeurs de jeux et animateurs, c'est pourquoi j'ai adapté mon processus en étapes pour faciliter et rendre efficaces les révisions :


  1. Révision du concept et collecte de références
  2. Blocage du personnage dans blender/maya/zbrush - Étape 1 - révision
  3. Sculpture high poly dans zbrush - Étape 2 - révision
  4. Retopologie (jeu/animation) dans blender/topogun
  5. Baking dans marmoset toolbag
  6. Peinture de textures dans substance painter/3dcoat - Étape 3 - révision
  7. Rendu dans blender/marmoset toolbag


Ce que vous recevrez : un personnage stylisé 3D personnalisé, avec une géométrie optimisée prêt pour les moteurs de jeu et animations, comprenant des UV bien packés, des textures stylisées ou peintes à la main, quelques rendus sous différents angles et une vidéo de rotation pour présenter votre modèle dans toute sa splendeur (les éléments peuvent varier selon le pack).


Pourquoi moi ? Si vous créez des jeux ou des animations et que vous avez besoin de personnages stylisés, cliquez sur continuer maintenant pour commencer à créer quelque chose d'épique.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Guillermo U.

Guillermo U.

Professional 3d artist, specializing in characters and props

  • DeMexique
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.15 heures
  • Langues

    Espagnol, Anglais, Russe
Hi, i am a freelance 3D modeler/sculptor specializing in stylized characters and game assets, with 8+ years of experience freelancing and working with employers and studios in the game, vfx and vr/ar industries. I am passionate for taking concept illustrations, or design briefs and turning them into fully functional, animation-ready 3D characters or props.

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