Je vais créer des personnages stylisés en 3D pour les jeux et l'animation


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour, je suis M0X, votre artiste 3D de référence pour transformer votre concept art en un modèle 3D stylisé prêt pour votre pipeline de jeu ou d'animation. Je suis ici pour donner vie à votre vision, tout en étant entièrement réalisé à la main sans utiliser de raccourcis IA.
J'ai travaillé avec de nombreux développeurs de jeux et animateurs, c'est pourquoi j'ai adapté mon processus en étapes pour faciliter et rendre efficaces les révisions :
- Révision du concept et collecte de références
- Blocage du personnage dans blender/maya/zbrush - Étape 1 - révision
- Sculpture high poly dans zbrush - Étape 2 - révision
- Retopologie (jeu/animation) dans blender/topogun
- Baking dans marmoset toolbag
- Peinture de textures dans substance painter/3dcoat - Étape 3 - révision
- Rendu dans blender/marmoset toolbag
Ce que vous recevrez : un personnage stylisé 3D personnalisé, avec une géométrie optimisée prêt pour les moteurs de jeu et animations, comprenant des UV bien packés, des textures stylisées ou peintes à la main, quelques rendus sous différents angles et une vidéo de rotation pour présenter votre modèle dans toute sa splendeur (les éléments peuvent varier selon le pack).
Pourquoi moi ? Si vous créez des jeux ou des animations et que vous avez besoin de personnages stylisés, cliquez sur continuer maintenant pour commencer à créer quelque chose d'épique.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Guillermo U.
Professional 3d artist, specializing in characters and props
- DeMexique
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.15 heures
Langues
Espagnol, Anglais, Russe
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous utiliser mon croquis que j'ai dessiné sur une serviette ?
Peut-être, il est beaucoup plus efficace de travailler avec des œuvres ou illustrations ayant des proportions, détails et couleurs clairement définis, cela vous garantit en tant que client de recevoir ce que vous avez imaginé.
Qu'est-ce qu'une révision ?
Vous recevrez des images d'aperçu de l'état du modèle à un moment donné, et vous aurez la possibilité d'ajouter des modifications pour corriger des erreurs dans mon modélisation selon le concept original. Pas de nouveaux concepts.
Puis-je ajouter un deuxième ou troisième ensemble de vêtements/armures ?
Oui, mais cela augmentera le coût final en fonction de la complexité.
Riguez-vous vos modèles ?
Je réalise une rigging humanoïde basique, mais pas de rigging d'animation complexe. C'est pourquoi je n'ai pas inclus cette option dans mes prix, mais si vous êtes intéressé, nous pouvons en discuter.
Faites-vous des demandes particulières ?
Oui, je le fais. Contactez-moi et nous pourrons discuter des détails.
Puis-je utiliser le modèle à des fins commerciales ?
Oui, tous les packs incluent une licence d'utilisation commerciale.

