Je modéliserai des assets et des environnements de jeux 3d dans blender


À propos de ce service
Traduction automatique
Assets 3D prêts pour le jeu et environnements personnalisés, modélisés, UV-dépliés et texturés dans Blender pour Unity, Unreal et autres moteurs en temps réel.
Je travaille aussi bien sur des environnements stylisés low-poly que sur des intérieurs sci-fi détaillés high-poly, des couloirs et des accessoires de jeu adaptés à la direction artistique de votre projet et à votre budget de performance.
Ce que vous obtenez :
- Une topologie propre, correctement UV-dépliée et texturée
- Fichiers FBX/OBJ prêts pour le jeu avec une échelle et une orientation correctes
- Une communication claire et un périmètre confirmé avant le début du travail
- Des révisions incluses dans le périmètre convenu
Chaque commande reçoit toute mon attention, consultez mon portfolio pour voir la qualité que vous recevrez avant de vous engager.
Envoyez vos références ou spécifications et je confirmerai le périmètre et le délai dès le départ. Pas de surprises, pas de dérapage du scope.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Goutam J
Custom 3D characters and models crafted
- DeInde
- Membre depuisoct. 2025
- Temps de réponse moy.1 jour
- Dernière commande4 mois
Langues
Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Q : Quels formats de fichiers livrez-vous ?
A : FBX et OBJ par défaut, prêtes pour le jeu avec une échelle et une orientation correctes. D'autres formats disponibles sur demande — indiquez-moi simplement votre moteur cible (Unity, Unreal, etc.) avant de commencer.
Q : Combien de révisions puis-je recevoir ?
A : Révisions illimitées jusqu'à ce que le modèle corresponde à votre brief. Je confirme à l'avance le périmètre et les images de référence pour que les révisions restent ciblées, et non pas ouvertes.
Q : Quel est votre délai de livraison ?
A : Cela dépend de la complexité — un seul objet de jeu prend généralement 2 à 3 jours, une scène d'environnement complète prend plus de temps. Je vous donnerai un calendrier précis avant votre commande, en fonction de vos spécifications.
Q : Faites-vous la texturation et les matériaux, ou juste la modélisation ?
A : Les deux. Chaque asset est livré avec une topologie propre, déplié en UV, et texturé — prêt à être intégré dans votre moteur.
Q : De quoi avez-vous besoin de moi pour commencer ?
A : Références, nombre de polygones cible (si vous en avez un), et votre moteur (Unity/Unreal/autre). Plus vous serez précis dès le départ, plus la première livraison sera rapide et précise.
2 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
O 
olivia_khaj

Italie
Commande annulée
He’s good artist but what he delivered doesn’t work for me, as Roblox platform recommends specific features for each model especially buddle but so far nice working with you if I got any other projects that align with your expertise I’ll let you know .
50 $US
Prix
3 semaines
Durée
Utile?D diamond_der

Danemark
Great job done, highly recommend
50 $US
Prix
2 jours
Durée
Utile?
2 avis concernant ce service
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olivia_khaj

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He’s good artist but what he delivered doesn’t work for me, as Roblox platform recommends specific features for each model especially buddle but so far nice working with you if I got any other projects that align with your expertise I’ll let you know .
50 $US
Prix
3 semaines
Durée
Utile?D diamond_der

Danemark
Great job done, highly recommend
50 $US
Prix
2 jours
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