Je modéliserai des assets et des environnements de jeux 3d dans blender


À propos de ce service
Traduction automatique
Obtenez des assets 3D et des environnements prêts pour le jeu, créés avec Blender.
Je me spécialise dans les props low-poly pour jeux et l’art d’environnement, notamment les couloirs, intérieurs de science-fiction, et modèles personnalisés optimisés pour des moteurs comme Unity et Unreal.
Ce que vous recevrez :
- Une topologie propre, correctement dépliée en UV et texturée
- Des formats de fichiers prêts pour le jeu (FBX/OBJ) avec une échelle et une orientation correctes
- Une livraison rapide et une communication claire à chaque étape
- Des révisions illimitées jusqu’à ce que vous soyez satisfait du résultat
Je suis nouveau sur Fiverr, mais pas dans la 3D. Je crée des environnements et des assets pour jeux depuis des années, et chaque commande reçoit toute mon attention car ma note en dépend. Consultez mon portfolio pour voir la qualité que vous recevrez avant de vous engager.
Envoyez-moi vos références ou spécifications, je confirmerai la portée et le délai avant de commencer, pas de surprises, pas de dérapage du scope.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Goutam J
Custom 3D characters and models crafted
- DeInde
- Membre depuisoct. 2025
- Temps de réponse moy.1 jour
- Dernière commande2 mois
Langues
Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Q : Quels formats de fichiers livrez-vous ?
A : FBX et OBJ par défaut, prêtes pour le jeu avec une échelle et une orientation correctes. D'autres formats disponibles sur demande — indiquez-moi simplement votre moteur cible (Unity, Unreal, etc.) avant de commencer.
Q : Combien de révisions puis-je recevoir ?
A : Révisions illimitées jusqu'à ce que le modèle corresponde à votre brief. Je confirme à l'avance le périmètre et les images de référence pour que les révisions restent ciblées, et non pas ouvertes.
Q : Quel est votre délai de livraison ?
A : Cela dépend de la complexité — un seul objet de jeu prend généralement 2 à 3 jours, une scène d'environnement complète prend plus de temps. Je vous donnerai un calendrier précis avant votre commande, en fonction de vos spécifications.
Q : Faites-vous la texturation et les matériaux, ou juste la modélisation ?
A : Les deux. Chaque asset est livré avec une topologie propre, déplié en UV, et texturé — prêt à être intégré dans votre moteur.
Q : De quoi avez-vous besoin de moi pour commencer ?
A : Références, nombre de polygones cible (si vous en avez un), et votre moteur (Unity/Unreal/autre). Plus vous serez précis dès le départ, plus la première livraison sera rapide et précise.
2 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
O 
olivia_khaj

Italie
Commande annulée
He’s good artist but what he delivered doesn’t work for me, as Roblox platform recommends specific features for each model especially buddle but so far nice working with you if I got any other projects that align with your expertise I’ll let you know .
Jusqu’à 50 $US
Prix
3 semaines
Durée
Utile?D diamond_der

Danemark
Great job done, highly recommend
Jusqu’à 50 $US
Prix
2 jours
Durée
Utile?
2 avis concernant ce service
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olivia_khaj

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He’s good artist but what he delivered doesn’t work for me, as Roblox platform recommends specific features for each model especially buddle but so far nice working with you if I got any other projects that align with your expertise I’ll let you know .
Jusqu’à 50 $US
Prix
3 semaines
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Utile?D diamond_der

Danemark
Great job done, highly recommend
Jusqu’à 50 $US
Prix
2 jours
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