Je créerai un sprite sheet d'art pixel pour animation de personnage pour Unity, Godot, RPG Maker


À propos de ce service
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Vous avez besoin de sprite sheets d'art pixel qui fonctionnent réellement dans votre moteur de jeu ? Vous êtes au bon endroit.
Je crée des sprite sheets d'art pixel propres, prêtes pour le jeu, et des animations pour les développeurs indépendants, optimisées pour Unity, Godot, RPG Maker et GameMaker dès la sortie de la boîte. Pas de reformatage. Pas de tracas. Juste de l'art prêt à l'emploi.
Ce que je crée pour vous :
- Personnages d'art pixel personnalisés (héros, ennemis, PNJ, monstres)
- Animations de sprite sheet : Idle, Marche, Course, Attaque, Saut, Mort
- Styles vue du dessus, plateforme, et side scroller
- Tailles de canvas de 8x8 à 128x128 selon votre choix
- Livré sous forme de PNG sprite sheet + aperçu GIF de l'animation
- Images individuelles disponibles sur demande
Pourquoi me choisir :
- Chaque sprite sheet que je livre est organisé avec un espacement cohérent, des points d'ancrage corrects, et des fonds transparents propres, les petits détails qui évitent des heures de frustration aux développeurs de jeux.
Contactez-moi avant de commander pour partager votre concept de personnage, la taille du canvas, et vos besoins en animation. Je confirmerai que tout est réalisable avant que vous ne dépensiez un centime.
Construisons quelque chose de pixel parfait ensemble.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez T Gabriel
Professional Pixel Artist Game Sprites and Animations
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 jour
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Néerlandais
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FAQ
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Quelles informations dois-je fournir pour commencer ?
Envoyez-moi simplement votre concept de personnage (un croquis, une image de référence ou une description écrite), la taille de canvas préférée (par exemple 32x32, 64x64), les animations dont vous avez besoin (idle, walk, attack, etc.), et votre moteur de jeu (Unity, Godot, RPG Maker, etc.).
La feuille de sprite fonctionnera-t-elle dans mon moteur de jeu ?
Oui. Chaque livraison est formatée pour une importation directe dans Unity, Godot, RPG Maker MV/MZ/VX, GameMaker, et Construct, en PNG transparent propre avec un espacement cohérent et un alignement correct des points d'ancrage.
Et si j'ai besoin de plus d'animations que celles incluses dans le package ?
A : Pas de problème. Les packages couvrent les ensembles d'animations les plus courants, mais je gère aussi des demandes personnalisées régulièrement. Contactez-moi avec votre liste complète d'animations (par exemple idle, walk, run, attack, jump, death, hurt).
Puis-je utiliser le sprite sheet à des fins commerciales dans mon jeu ou le vendre sur Steam ?
Oui, tous les packages incluent les droits d'utilisation commerciale complète. Vous pouvez utiliser l'œuvre dans votre jeu, la publier sur Steam, itch.io, l'App Store ou ailleurs, et la vendre sans royalties ni attribution. L'art vous appartient une fois livré.
Combien de révisions puis-je obtenir, et qu’est-ce qu’une révision ?
A : La formule de base comprend 1 tour de révision, la formule Standard en comprend 1, et la formule Premium en comprend 2. Une révision couvre les ajustements de couleurs, proportions, timing d'animation ou style, tout ce qui ne modifie pas fondamentalement le cahier des charges original.

