Je vais créer des expériences de réalité virtuelle immersives pour meta quest avec Unity
À propos de ce service
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Je suis un développeur Unity spécialisé dans les applications de réalité virtuelle pour Meta Quest et les casques VR autonomes.
Je crée des expériences VR sur mesure, comprenant des jeux, des simulations, des applications de formation, des environnements interactifs et des solutions de narration immersive. Je me concentre sur l’optimisation des performances, la facilité d’utilisation, la scalabilité et une structure de projet propre pour garantir des expériences VR fluides et confortables.
Mes compétences en développement VR incluent :
- Mécaniques de gameplay VR et systèmes d’interaction
- Simulations de formation et éducatives
- Expériences vidéo immersives à 360°
- Réalité mixte et interactions spatiales
- Suivi des mains et interactions avec contrôleurs
- Optimisation des performances pour les appareils VR autonomes
- Conception UI/UX pour des environnements immersifs
- Interactions d’objets basées sur la physique et effets visuels
- Prototypage et validation de concepts
Je privilégie une communication claire, une attention aux détails et une livraison fiable. Mon objectif est de transformer votre idée en une expérience VR professionnelle et captivante.
IMPORTANT : La portée du projet, le prix et le délai de livraison varient en fonction de la complexité. Merci de me contacter avant de passer commande.
Découvrez Gabriele Z
Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality Developer
- DeItalie
- Membre depuismars 2020
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Italien, Anglais
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FAQ
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Quelles plateformes VR et XR supportez-vous ?
Je développe principalement des applications pour Meta Quest (Quest 2, Quest 3 et appareils VR autonomes). Je peux également prendre en charge des applications PC VR ou XR selon les besoins du projet. Veuillez me contacter avant de commander pour confirmer la compatibilité de la plateforme.
Quels types d’expériences VR pouvez-vous développer ?
Je peux créer des simulations de formation, des environnements interactifs, des visualisations de produits, des showrooms virtuels, des prototypes et des systèmes d’interaction VR personnalisés tels que la locomotion, la prise en main et les interfaces utilisateur VR.
Les modèles 3D et les assets sont-ils inclus dans le service ?
Les assets sont généralement fournis par le client. Je peux travailler avec des modèles, animations et interfaces utilisateur créés par des tiers. Si nécessaire, je peux aider à rechercher ou à suggérer des assets en tant que service supplémentaire.
Vais-je recevoir les fichiers sources du projet Unity ?
Oui. Les fichiers sources sont inclus en fonction du pack choisi ou peuvent être fournis en option si besoin.
Comment estimez-vous le coût et le délai d’un projet ?
Les projets VR varient considérablement en complexité. Je recommande de me contacter avant de commander afin que je puisse examiner les exigences, évaluer les défis techniques et fournir des délais et des prix précis.
Pouvez-vous optimiser les applications VR pour la performance ?
Oui. L’optimisation des performances pour des appareils VR autonomes comme Meta Quest est l’un de mes principaux axes. Je peux améliorer la stabilité du framerate, la gestion de la mémoire et l’expérience utilisateur globale.
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
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B bea_crosato

Italie
Working with Gabriele was a great experience. He quickly identified issues in my Unity project and helped me properly fix core player functionality. His explanations were clear and practical, and he provided solutions that were both effective and easy to implement. I highly recommend him to anyone looking for Unity development.
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?
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