Je vais corriger ou écrire le code pour votre projet Unity
À propos de ce service
Traduction automatique
Vous rencontrez des bugs, des erreurs ou un comportement inattendu dans votre projet Unity ? Je propose des services professionnels de débogage Unity et de scripting personnalisé pour les applications PC, Mobile et VR.
Je me spécialise dans l’identification et la correction des problèmes de gameplay, des erreurs logiques, des problèmes de performance et des conflits d’intégration. Qu’il s’agisse d’un mécanisme cassé, d’un système d’interaction, d’un problème d’UI ou d’un bug lié à XR, j’analyserai la cause principale et mettrai en place une solution propre et évolutive.
Je développe également des scripts C# personnalisés pour implémenter de nouvelles fonctionnalités, mécaniques ou systèmes adaptés aux besoins de votre projet.
Plateformes supportées :
- PC
- Mobile (Android / iOS)
- VR (Meta Quest et projets basés sur XR)
Avant de passer commande, veuillez me contacter avec les détails du problème. Cela me permet d’évaluer la portée, la complexité, le délai et de fournir un devis précis.
Découvrez Gabriele Z
Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality Developer
- DeItalie
- Membre depuismars 2020
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande3 mois
Langues
Italien, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
Autres services de Développement de jeux I Offre
FAQ
Traduction automatique
Combien de scripts ou de bugs sont inclus dans une commande ?
Le nombre de scripts ou de problèmes dépend du package choisi et de la complexité. Les packages de base couvrent généralement un petit script ou une correction de bug, tandis que les packages plus importants peuvent inclure plusieurs systèmes ou des tâches de débogage complexes. Veuillez me contacter avant de passer commande pour évaluer la portée.
Quelles versions de Unity supportez-vous ?
Je supporte la plupart des versions récentes de Unity, y compris les versions LTS. Je peux également travailler avec des versions plus anciennes lorsque cela est possible. Merci de préciser votre version de Unity avant de passer commande.
Supportez-vous les projets VR et XR ?
Oui. J’ai de l’expérience avec les projets VR et XR, y compris Meta Quest et XR Interaction Toolkit, la locomotion, et le débogage des interactions.
Pouvez-vous ajouter de nouvelles fonctionnalités ou vous concentrez uniquement sur la correction de bugs ?
Je peux à la fois corriger des bugs et développer des scripts C# personnalisés, des mécaniques de jeu, des systèmes d’interaction, des fonctionnalités UI, et des fonctionnalités XR selon vos besoins.
Travaillez-vous avec des projets utilisant des assets ou des plugins externes ?
Oui. Je peux déboguer et intégrer des assets, plugins, et contenus d’artistes externes.
Fournirez-vous le code source ?
Oui. Tous les scripts et corrections sont livrés dans votre projet Unity avec un code propre et facile à maintenir.
1 avis concernant ce service
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
P 
pierpaolos

Italie
Gabriele was extremely professional. He delivered the work very quickly, and the final result exceeded expectations by far. Working with him was a real pleasure. Highly recommended!
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?
1 avis concernant ce service
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
P 
pierpaolos

Italie
Gabriele was extremely professional. He delivered the work very quickly, and the final result exceeded expectations by far. Working with him was a real pleasure. Highly recommended!
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?

