Je créerai des environnements de jeu en pixel art, des arrière-plans parallaxe et des tilesets

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gabriel go
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À propos de ce service

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Vous cherchez un univers de jeu captivant qui corresponde à votre vision ?


Je réalise des environnements de jeu en 2D en pixel art sur mesure, des arrière-plans, des scènes parallaxe et des tilesets pour aider les développeurs indépendants à donner vie à leurs idées. Que vous développiez un jeu de plateforme, un RPG, une aventure ou un jeu rétro, je créerai des éléments visuels adaptés à votre style et à vos besoins de gameplay.


Mes services comprennent :

  • - Environnements de jeu en 2D en pixel art
  • - Arrière-plans et paysages en pixel art
  • - Arrière-plans parallaxe avec profondeur pour les jeux à défilement
  • - Tilesets en pixel art pour construire les niveaux
  • - Forêts, villages, donjons, villes et intérieurs
  • - Œuvres inspirées par le style rétro 8 bits et 16 bits


Ce que vous recevrez :

  • - Œuvre originale conforme à vos exigences
  • - Pixel art propre et détaillé
  • - Fichiers PNG à la résolution demandée
  • -Œuvres qui suivent vos références et le style souhaité
  • - Révisions selon le pack choisi


Mon objectif est de vous faire gagner du temps et de créer un univers visuel attractif sans le stress de créer chaque élément soi-même.


Prêt à commencer ? Envoyez-moi votre concept de jeu, le style souhaité, les dimensions et les images de référence. Dites-moi si vous avez besoin d’un arrière-plan, d’une scène parallaxe ou d’un tileset afin que je puisse...

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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gabriel go

2D Pixel Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français
Need eye-catching pixel art for your game? I help game developers bring their ideas to life with unique characters, animated sprites, game environments, and assets tailored to their style. My goal is to solve your visual design needs with clean, consistent artwork that makes your game stand out.

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