Je vais développer les mécaniques de jeu, systèmes et corrections de bugs pour Unity

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Gabriel L
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur Unity qui comprend vraiment la sensation du jeu ? Je peux vous aider à construire et peaufiner les mécaniques principales, implémenter des systèmes, corriger des bugs tenaces et refactoriser du code désordonné.

J'ai livré des projets Unity lors de game jams et de productions professionnelles, y compris chez Keywords Studios, je suis donc habitué aux pipelines réels, aux délais serrés et à faire fonctionner les choses sous pression.

Ce que je peux faire :

  • Les mécaniques de gameplay (mouvement, combat, interactions)
  • Implémentation UI/UX
  • Correction de bugs et nettoyage du code
  • Optimisation des performances (FPS, temps de chargement)
  • Systèmes 2D et 3D en C#

Comment ça marche :

  1. Vous décrivez ce dont vous avez besoin
  2. Je passe en revue votre projet et confirme la portée
  3. Je développe, teste et livre un code propre, documenté

Vous n'êtes pas sûr du package qui convient à votre projet ? Envoyez-moi un message avant de commander et je vous aiderai à faire le bon choix.

Construisons quelque chose qui vaut la peine d’être joué.

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Gabriel L

Unity Developer, Game QA Tester

  • DeBrésil
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Langues

    Portugais, Anglais, Espagnol, Italien
I'm a game developer with hands-on experience in Unity, game design, and QA testing — built through game jams, academic projects, and a genuine passion for making games that feel good to play. I've shipped playable projects from scratch, written GDDs that guided full development cycles, and have a sharp eye for bugs and broken player experiences. Whether you need clean C# code, a solid design document, or someone to stress-test your game before launch — I've got you covered. Let's build something worth playing.

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