Je réaliserai une animation de personnage en pixel art, des feuilles de sprites en pixel art, des ressources pour jeux 2D


À propos de ce service
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Donnez vie à votre jeu avec une animation pixel art professionnelle, des feuilles de sprites personnalisées et des assets de jeux rétro !
Vous cherchez un artiste pixel compétent pour créer des animations de personnages fluides, des feuilles de sprites prêtes pour le jeu ou des assets pixel art de haute qualité ? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans la création de pixel art personnalisé pour jeux indépendants, RPG, plateformes, jeux de combat, jeux mobiles, visual novels et projets inspirés du rétro. Chaque animation est réalisée à la main pour correspondre à votre style artistique et optimisée pour une intégration fluide dans votre jeu.
Ce que je peux créer :
- Design de personnages en pixel art
- Animation pixel art
- Animation de feuille de sprite
- Animations idle/marche/course/saut/attaque/blessure/mort, et compétences
- Sprites pour PNJ et ennemis
- Assets pour RPG et jeux de plateforme
- Tilesets/assets pour environnement
- GIFs pixel animés
- Icônes/éléments UI
- Pixel art rétro 8-bit et 16-bit personnalisé
Pourquoi me choisir ?
- Pixel art personnalisé de haute qualité
- Animations fluides et naturelles
- Feuilles de sprites propres et organisées
- Fichiers prêts pour Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, Construct, Unreal Engine et autres moteurs de jeu
- Communication rapide et livraison à temps
Envoyez-moi un message pour discuter de votre projet avant de commencer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Gabrielle
Pixel Artist, Sprite Sheet and Game Animation Expert
- DeNigeria
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français, Portugais, Arabe
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FAQ
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Q : Quelles informations avez-vous besoin avant de commencer mon projet de pixel art ?
R : Veuillez fournir une description détaillée de votre personnage ou asset, la taille pixel préférée (comme 32x32, 64x64 ou 128x128), les exigences d'animation (idle, marche, course, attaque, saut, etc.), des références de style artistique, la palette de couleurs si applicable, et le moteur de jeu que vous utilisez (Unity, Godot, GameMaker,
Q : Pouvez-vous créer des feuilles de sprites personnalisées pour mon jeu ?
R : Oui ! Je crée des feuilles de sprites personnalisées pour jeux indépendants, RPG, plateformes, jeux de combat, jeux mobiles et autres projets 2D. Chaque feuille de sprite est organisée et optimisée pour une intégration facile dans votre jeu.
Q : Quels types d'animation pouvez-vous créer ?
R : Je peux créer des animations idle, marche, course, saut, attaque, blessure, mort, compétences, combat, vol, natation, et des animations personnalisées. Si vous avez besoin d'une animation spécifique, n'hésitez pas à me contacter avant de passer commande.
Q : Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
R : Selon votre forfait, vous pouvez recevoir des PNG, PNG transparent, feuilles de sprites, animations GIF, et autres formats sur demande. Si votre moteur de jeu nécessite un format spécifique, informez-moi avant de commencer.
Q : Pouvez-vous faire correspondre mon style de pixel art existant ?
R : Absolument. Je peux faire correspondre le style pixel art, la palette de couleurs, les proportions et le style d'animation de votre jeu actuel pour assurer une cohérence entre tous les personnages et assets.
Q : Créez-vous du pixel art pour Unity, Godot, RPG Maker et GameMaker ?
R : Oui. Je crée du pixel art prêt pour le jeu et des animations de feuilles de sprites compatibles avec Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, Construct, et la plupart des autres moteurs de jeu 2D.
Q : Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
R : Oui, surtout pour des projets personnalisés, volumineux ou complexes. M’envoyer un message d’abord permet de discuter de vos besoins, du délai de livraison, et du meilleur forfait pour votre projet, pour une expérience fluide du début à la fin.

