Je vais rédiger un document de conception de jeu
Concepteur et scénariste de jeux, niveaux et narration !
À propos de ce service
Bonjour à tous !
Vous avez une idée de jeu mais vous ne savez pas comment la concrétiser ?
Votre jeu possède déjà une boucle centrale, mais vous ne savez pas comment l’étendre ou l’affiner ?
Quelque chose ne va pas dans votre jeu, mais vous ne parvenez pas à identifier le problème ou à trouver une solution ?
Ou peut-être avez-vous un prototype prêt pour des tests, mais sans protocole de playtesting structuré ?
Ne cherchez pas plus loin !
Je peux tout faire pour vous et avec vous !
Grâce à mon expérience, je peux communiquer facilement avec d’autres branches de l’équipe, comprendre leurs besoins et m’adapter en conséquence !
Réaliser votre idée sur papier peut être une tâche difficile, car il y a tellement de choses auxquelles penser. C’est là que je peux vous aider à créer un GDD clair, complet ou partiel, selon vos besoins.
Je peux réaliser tout ce type de contenu :
- Mécanique de base (expérience essentielle, fantasy, boucle de gameplay)
- Équilibrage (design de niveaux, économie du joueur)
- Recherche (Comment font les autres ? Est-ce que ça a marché ?)
- Équilibre MES (la mécanique, l’esthétique et le sémantique sont-ils cohérents entre eux ?)
- Travail sur la psychologie du joueur (taux de rétention, engagement)
- Et tout type de tâche narrative, mais pour cela, consultez ce lien
N’hésitez pas à m’envoyer un message pour une offre spéciale adaptée à votre projet !
Genre:
Autres
Type de jeu:
Jeu vidéo
Type de plateforme:
PC
•
Console
•
Téléphone mobile
Modèle de monétisation:
Autres
Objectif:
Autres
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous signer NDA ?
Oui!
Utilisez-vous l'IA ?
J’utilise parfois l’IA pour deux raisons seulement : Recherche via perplexité et correction Pour le reste, je comprends mieux les jeux et le marché que n’importe quelle IA ne pourra jamais le faire ;)
Quel logiciel utilisez-vous ?
Notion, Figma/Miro, google docs, la plupart de la suite adobe, Clip studio, Unreal, Unity, Audacity...
