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Je vais développer des systèmes de gameplay, outils et fonctionnalités


À propos de ce service
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Vous cherchez un développeur de jeux fiable et expérimenté pour donner vie à votre vision ?
Je suis Gaëtan, programmeur en C++ et C# avec plus de 8 ans d’expérience en développement de jeux, XR et ingénierie logicielle. J’ai intégré des fonctionnalités dans des titres AAA chez Ubisoft, créé des expériences immersives en VR/AR, et développé des outils et systèmes de production avec Unity et Unreal Engine.
Ce que je peux faire pour vous :
- Systèmes de gameplay (mouvement, combat, inventaire, sauvegarde, quêtes, dialogues)
- Systèmes UI et développement de HUD
- Outils d’éditeur personnalisés et outils pour développeurs
- Correction de bugs et optimisation du code
- Profilage de performance et améliorations
- Développement de fonctionnalités en C++ et C#
Pourquoi travailler avec moi :
- Expérience dans l’industrie AAA (Ubisoft - The Crew 2)
- Code propre, modulaire et bien documenté
- Communication claire tout au long du projet
- Livraison à temps sans surprises
Comment ça fonctionne : Avant de commencer, je poserai quelques questions pour bien comprendre vos besoins. Pour les projets plus importants, je suis disponible pour un appel rapide afin de m’assurer que nous sommes alignés avant de débuter.
Que vous soyez un développeur indépendant, un petit studio ou simplement quelqu’un avec une super idée de jeu, je suis là pour vous aider à le réaliser correctement.
Créons quelque chose de génial ensemble.
Découvrez Gaëtan B.
- DeCanada
- Membre depuisjanv. 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous travailler directement sur mon projet existant ?
Oui, je suis à l’aise pour intervenir sur une base de code existante. J’aurai besoin d’accéder à vos fichiers de projet et d’un bref aperçu de l’architecture pour commencer efficacement.
Signez-vous des NDA ?
Oui, je suis prêt à signer un NDA si votre projet l’exige.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Une description claire de ce dont vous avez besoin, votre moteur et sa version, ainsi que l’accès à votre projet si nécessaire. Plus vous fournissez de contexte dès le départ, plus le processus sera fluide.
Fournissez-vous le code source ?
Oui, le code source complet est toujours inclus avec chaque livraison.
Pouvez-vous travailler sur un jeu déjà en production ?
Absolument, la majorité de mon expérience se situe en environnement de production avec des bases de code existantes et des contraintes en direct.
Et si le travail s’avère plus complexe que prévu ?
Je le signalerai toujours avant de dépasser le périmètre. Si la tâche s’avère plus grande que ce que le package couvre, nous discuterons ensemble des options avant de commencer tout travail supplémentaire.
Offrez-vous une collaboration à long terme?
Oui ! Si vous avez un projet en cours, n’hésitez pas à me contacter pour que nous trouvions une solution qui convienne à tous les deux.

