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Je vais développer des systèmes de gameplay, outils et fonctionnalités

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gaetanbarriol
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Gaëtan B.
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur de jeux fiable et expérimenté pour donner vie à votre vision ?


Je suis Gaëtan, programmeur en C++ et C# avec plus de 8 ans d’expérience en développement de jeux, XR et ingénierie logicielle. J’ai intégré des fonctionnalités dans des titres AAA chez Ubisoft, créé des expériences immersives en VR/AR, et développé des outils et systèmes de production avec Unity et Unreal Engine.


Ce que je peux faire pour vous :

  • Systèmes de gameplay (mouvement, combat, inventaire, sauvegarde, quêtes, dialogues)
  • Systèmes UI et développement de HUD
  • Outils d’éditeur personnalisés et outils pour développeurs
  • Correction de bugs et optimisation du code
  • Profilage de performance et améliorations
  • Développement de fonctionnalités en C++ et C#


Pourquoi travailler avec moi :

  • Expérience dans l’industrie AAA (Ubisoft - The Crew 2)
  • Code propre, modulaire et bien documenté
  • Communication claire tout au long du projet
  • Livraison à temps sans surprises


Comment ça fonctionne : Avant de commencer, je poserai quelques questions pour bien comprendre vos besoins. Pour les projets plus importants, je suis disponible pour un appel rapide afin de m’assurer que nous sommes alignés avant de débuter.

Que vous soyez un développeur indépendant, un petit studio ou simplement quelqu’un avec une super idée de jeu, je suis là pour vous aider à le réaliser correctement.


Créons quelque chose de génial ensemble.

Découvrez Gaëtan B.

Gaëtan B.
  • DeCanada
  • Membre depuisjanv. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais
8 years of programming experience across game development, XR, and production software. Proficient in C# and C++, with hands-on experience in Unity and Unreal Engine. Bachelor's in Computer Science, specialized in game dev. Former UI programmer at Ubisoft Ivory Tower on The Crew 2, followed by 4 years as a software developer in Canada. I build gameplay systems, developer tools, and performance-critical code and I take ownership of what I ship. Clear communicator, used to Agile teams and real deadlines. Let's talk about your project!

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