Je vais développer votre jeu VR Meta Quest dans Unity


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À propos de ce service
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- Je développe des jeux VR Unity et des expériences interactives pour Meta Quest, avec interaction et performance prévues pour du matériel autonome.
Les services peuvent inclure la locomotion, la prise en main, l’interaction avec la manette, la physique, les menus, les systèmes de jeu, l’intégration Meta XR et les versions de test pour Quest. Les cibles du casque et la portée des tests sont convenues au préalable.
Le forfait Basic à 45 $ couvre une petite correction d’interaction dans un projet Unity XR existant et fonctionnel. Il ne comprend pas de prototype VR complet, de nouvelle configuration XR, d’environnements personnalisés, de mode multijoueur ou de publication sur la boutique.
Le forfait Standard couvre une partie d’interaction convenue. Le forfait Premium couvre une étape de gameplay VR plus large avec tests et optimisation. Vous fournissez les assets sous licence et un projet compatible si nécessaire.
Avant de commander, envoyez vos versions Unity et XR SDK, la cible du casque, l’état du projet, des vidéos de référence et les fonctionnalités requises. Vous recevrez les modifications de source convenues et les notes de livraison. Les comptes de boutique, licences tierces et frais ne sont pas inclus ; l’approbation de la boutique n’est pas garantie.
Découvrez Noman Nazir
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FAQ
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Dois-je fournir les modèles 3D ?
Si vous avez des assets spécifiques, veuillez les fournir. Sinon, je peux utiliser des assets libres de droits de haute qualité ou en créer/acheter des personnalisés moyennant un supplément.
Cela fonctionnera-t-il à la fois sur Meta Quest 2 et Quest 3 ?
Oui ! Je développe en utilisant OpenXR et le Meta XR SDK, garantissant la compatibilité avec tout l’écosystème Quest.
Pouvez-vous m’aider à publier mon jeu sur App Lab ?
Oui, je peux fournir le fichier .apk compilé et vous guider dans le processus de soumission via le Meta Developer Dashboard.

