Je vais développer un prototype de jeu RPG Unreal Engine 5 avec ue blueprints, programmeur de jeu ue5


À propos de ce service
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J’aide les studios et les créateurs indépendants à transformer leurs idées en prototypes de RPG jouables sous Unreal Engine 5 en utilisant des systèmes Blueprint propres et évolutifs. Que vous ayez besoin d’une démo de combat, de mécaniques de base ou d’une fondation complète pour le gameplay, je fournis des résultats amusants, optimisés et prêts à évoluer.
Services de développement de jeux UE5 sur mesure
- Systèmes de gameplay RPG (combat, statistiques, capacités)
- Mécaniques et IA basées sur Blueprint
- Systèmes d’inventaire, quêtes et dialogues
- Implémentation UI/HUD
- Logique prête pour le multijoueur
- Correction de bugs et optimisation
- Prototypage rapide et démos
Types de jeux que je développe
- RPG et action RPG
- Survie et monde ouvert
- Souls-like et fantasy
- Jeux indépendants et axés sur le prototype
Pourquoi travailler avec moi ?
- Spécialiste UE5 et Blueprint
- Systèmes propres et documentés
- Communication et mises à jour rapides
- Code évolutif et prêt pour la production
- 100 % dédié à votre vision
Workflow simple
- Discuter de votre idée et de vos objectifs
- Concevoir les systèmes de base
- Développer et tester le prototype
- Livrer et assurer le support
Construisons une expérience de gameplay que les joueurs adoreront.
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- DeEspagne
- Membre depuisavr. 2025
- Temps de réponse moy.6 jours
Langues
Français, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Quels moteurs de jeu utilisez-vous pour les jeux mobiles ?
Je utilise principalement Unity (pour des jeux 2D/3D multiplateformes) et Unreal Engine (pour des jeux mobiles 3D haut de gamme). Pour les jeux hyper-casual, je travaille aussi avec Godot pour une performance légère. Faites-moi part de votre vision, et je vous recommanderai le meilleur moteur.
Pouvez-vous créer des jeux pour iOS et Android ?
Absolument. Je développe des jeux mobiles multiplateformes compatibles avec iOS (iPhone/iPad), Android, et même les navigateurs web en utilisant des technologies comme Unity’s IL2CPP et l’intégration Android NDK/iOS Xcode.
Gérez-vous les soumissions sur l’App Store et Google Play ?
Oui. Je m’occupe de toutes les démarches de soumission, y compris : ASO (Optimisation pour l’App Store) pour les mots-clés/icônes. Configuration de la fiche de l’application (captures d’écran, bandes-annonces, descriptions). Vérifications de conformité (notices d’âge, politiques de confidentialité).
Pouvez-vous travailler sur un projet UE5 existant ?
Oui. Je peux intervenir sur votre projet Unreal Engine 5 actuel, améliorer les systèmes, corriger les bugs ou étendre les fonctionnalités de gameplay tout en maintenant une architecture évolutive.
Utilisez-vous Blueprints ou C++ ?
J’utilise principalement Unreal Engine Blueprints pour un développement rapide et une personnalisation facile, mais les systèmes sont conçus de manière propre et optimisée pour une future extension.
Pouvez-vous développer uniquement un prototype ou des mécaniques de base ?
Je me spécialise dans les prototypes RPG, démos de gameplay et systèmes de base pour vous aider à valider vos idées ou à présenter votre jeu.
Le projet sera-t-il optimisé et bien documenté ?
Oui. Tous les systèmes sont performants, organisés et accompagnés d’une documentation claire pour que vous ou votre équipe puissiez continuer le développement facilement.

