Je vais faire du scripting C# pour Unity, firebase, photon multiplayer et intégration SDK


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À propos de ce service
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Voici la description complète de votre service, conçue pour rester en dessous de 1200 caractères tout en étant naturellement riche en mots-clés :
Vous cherchez un développeur de jeux Unity professionnel pour scripting C#, intégration Firebase, Photon multiplayer ou intégration SDK ? Vous êtes au bon endroit.
Je fournis un code Unity propre, sans bugs, pour les jeux mobiles (Android, iOS), PC et WebGL.
Ce que je propose :
- scripting C# pour Unity : mécaniques de jeu, IA, UI, contrôleur de joueur, inventaire, système de sauvegarde
- Firebase : Auth, Firestore, Realtime DB, Cloud Functions, Analytics, Crashlytics
- Photon PUN2, Photon Fusion, Mirror multiplayer
- AdMob, AppLovin, IronSource, Unity Ads, Intégration des publicités AppLovin MAX
- Unity IAP, achats in-app et configuration de la facturation pour Android et iOS
- Développement de plugins natifs Android (AAR) et iOS
- PlayFab, OneSignal, intégration API REST
- Correction de bugs : erreurs de compilation, crashs, problèmes APK/IPA, erreurs WebGL
- Optimisation des performances, refactorisation du code, amélioration du taux de rafraîchissement
Plus de 4 ans d’expérience en développement Unity. Plus de 50 jeux et SDK livrés.
Contactez-moi avant de commander pour que je puisse confirmer la portée et livrer exactement ce dont vous avez besoin.
Découvrez Muhammad Hamza
Unity Developer, Web Games, Multiplayer Games, UI, UX Designer
Level 1
- DePakistan
- Membre depuisaoût 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commandeenviron 2 heures
Langues
Ourdou, Anglais, Arabe
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FAQ
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Quels SDK et plugins pouvez-vous intégrer dans mon jeu Unity ?
Je peux intégrer Firebase Auth, Firestore, Realtime Database, Cloud Functions, AdMob, AppLovin MAX, IronSource, Unity Ads, PlayFab, OneSignal, Unity IAP, Photon Fusion, ainsi que des plugins natifs Android AAR ou iOS Objective-C personnalisés.
Pouvez-vous corriger des bugs et erreurs dans mon projet Unity existant ?
Oui. Je corrige les erreurs de scripting C# Unity, erreurs de compilation, crashs APK et IPA, erreurs WebGL, bugs de transactions Firebase, problèmes de synchronisation Photon, crashs AdMob, échecs d’achats in-app, problèmes de performance et de taux de rafraîchissement sur Android, iOS et PC.
Quels services Unity proposez-vous ?
Je propose du scripting C# pour Unity, intégration Firebase, multiplayer Photon PUN2, réseau Mirror, intégration publicitaire AdMob et AppLovin, Unity IAP, développement de plugins natifs Android et iOS, correction de bugs, optimisation des performances et développement de jeux WebGL.

