Je modéliserai un personnage 3d, des assets de jeu 3d pour Unity ou Unreal Engine


À propos de ce service
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Je me spécialise dans la création de modèles 3D détaillés, optimisés et prêts pour le jeu, adaptés aux moteurs en temps réel comme Unity et Unreal Engine.
Ce que je propose :
- Modélisation de personnages 3D personnalisés (stylisés ou réalistes)
- Assets 3D prêts pour le jeu (accessoires, environnements, armes, etc.)
- Modèles low-poly et high-poly
- UV mapping et texturing (PBR)
- Modèles prêts pour rigging (sur demande)
- Optimisation pour Unity et Unreal Engine
Outils que j’utilise :
- Blender / Maya / ZBrush
- Substance Painter
- Unreal Engine
Veuillez fournir :
- Images de référence ou croquis
- Description du personnage/asset
- Style préféré (réaliste, cartoon, stylisé)
- Plateforme cible (Unity, Unreal, mobile, etc.)
N’hésitez pas à me contacter pour discuter de vos besoins avant de passer commande
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez ANAS FARHAN
Expert Unreal Engine Game Developer
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- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Allemand, Anglais, Espagnol, Néerlandais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer à la fois des personnages et des assets pour l'environnement ?
Oui, je peux créer des personnages, accessoires et assets d’environnement pour des jeux.
Les modèles fonctionneront-ils dans Unity ou Unreal Engine ?
Absolument ! Tous les modèles sont optimisés et exportés dans des formats compatibles.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
FBX, OBJ, BLEND ou tout autre format que vous préférez.
