Je vais créer une topologie propre et déplier les UV pour des modèles prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Vous cherchez une topologie propre et un dépliage UV correct pour votre modèle 3D ?
Vous êtes au bon endroit.
Je propose des services professionnels de retopologie et de dépliage UV pour :
Personnages Accessoires de jeu Modèles à surface dure Modèles de produits Maillages sculptés Conversion de haute poly à basse poly
Ce que vous obtiendrez
- Topologie quad propre
- Flux d’arêtes correct
- Maillage optimisé pour l’animation ou les jeux
- UV sans chevauchement
- Topologie prête pour le jeu
- Fichier FBX / OBJ / BLEND
Pourquoi me choisir ?
Flux de travail propre et organisé Réponse rapide Topologie de haute qualité Communication adaptée aux débutants Priorité à la satisfaction du client
Veuillez me contacter avant de passer commande pour des modèles complexes.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Abdul H
- DePakistan
- Membre depuissept. 2025
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Anglais, Ourdou
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FAQ
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Quels fichiers acceptez-vous ?
Oui, je peux optimiser la topologie et les UV pour Unity et Unreal Engine.
Pouvez-vous rendre les modèles prêts pour le jeu ?
Oui, je peux optimiser la topologie et les UV pour Unity et Unreal Engine.

