Je vais optimiser professionnellement des jeux vidéo avec Unreal Insights ou Unity Profiler

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À propos de ce service

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Vos temps de frame manquent-ils leur cible ? Votre jeu baisse-t-il en fréquence d’images ou rame-t-il à cause des draw calls ? Réduire aveuglément les polygones ne sauvera pas votre taux de fps. Vous avez besoin d’un profilage scientifique.

Je propose une optimisation de jeu basée sur des données pour Unity et Unreal Engine. J’effectue des diagnostics de trace en utilisant des profilers professionnels pour identifier précisément où votre budget de frame est dépassé.

Subsystemes Je diagnostiquer et réparer :

  • Goulots d’étranglement CPU : Gonflement des scripts du thread principal, surcharge physique, mises à jour inefficaces et pics de Garbage Collection (GC).
  • Goulots d’étranglement GPU : Draw calls excessifs, micro-triangles sans LOD, sur-draw dans les files de rendu transparent, et consommation de bande passante des textures.
  • Architecture mémoire : Localisation des fuites persistantes, gestion des bundles d’actifs et optimisation des Addressables pour la compatibilité multiplateforme (PC/Console/Steam Deck).

Comment ça marche :

  1. Profilage de référence : Je réalise une version de test isolée pour générer des graphiques de télémétrie.
  2. Isolation : Je trouve vos dépassements de frame via Unreal Insights, Unity Profiler ou RenderDoc.
  3. Remédiation : Je refactorise le code coûteux, les shaders et les pipelines d’actifs.
  • Arrêtez de deviner pourquoi votre jeu lag. Sécurisez votre budget de frame. Contactez-moi avec la version de votre build engine avant de commander.

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Game Tester and QA Specialist, Indie Games, Mobile, PC, Roblox and Bug Reports

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I am a game dev i build and review any forms of application our game deserves more than a casual play-through. I provide professional game testing and QA bug reporting for indie developers, solo creators, and small studios who need real feedback before they ship.

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