Je vais corriger et développer un jeu multijoueur Unity avec photon, mirror ou fishnet


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous rencontrez des problèmes multijoueur, des soucis de synchronisation des joueurs, des erreurs dans le lobby, des bugs lors de la jonction aux salles, des problèmes de matchmaking ou de lag réseau ? Je vais réparer ou développer des systèmes multijoueur Unity pour des jeux 2D/3D en utilisant Photon Fusion, Photon PUN, Mirror, FishNet, Unity Netcode, Firebase, PlayFab ou d’autres outils.
Je peux réparer :
Problèmes de connexion
Bug de Photon Fusion/PUN, Mirror, FishNet
Synchronisation des mouvements et des animations
Erreurs dans le lobby, la jonction aux salles et le matchmaking
Bugs de host/client et de reconnexion/déconnexion
Lag, délai, problèmes sur mobile, PC et WebGL
Synchronisation du tir, des dégâts, de la santé, de l’apparition, du respawn et de la position
Bugs d’interface utilisateur ou de flux de gameplay multijoueur
Je peux développer :
Configuration multijoueur complète
Lobby en ligne
Système de création/jonction de salles
Salles publiques/privées
Matchmaking
Synchronisation des mouvements, animations, tirs et santé
Systèmes de course, tir, combat, tour par tour ou en temps réel
Connexion Firebase/PlayFab, gestion des données des joueurs et support backend
Tests et optimisation
Pourquoi me choisir ?
Service multijoueur Unity spécialisé
Configuration propre et organisée
Soutien pour projets nouveaux ou existants
Communication claire
Code source inclus sauf accord contraire
Contactez-moi avant de commander avec la version Unity, le framework, les erreurs, des captures d’écran, des logs et une vidéo.
Découvrez Fahid Habib
Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization
- DePakistan
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ourdou, Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Fournissez-vous le code source ?
Oui, le code source est inclus sauf accord contraire avant le début.
Pouvez-vous travailler sur mon projet Unity existant ?
Oui. Veuillez envoyer les détails, captures d’écran, erreurs de console ou une courte vidéo du problème.
Réalisez-vous des art et assets ?
Je peux intégrer des assets, mais l’art personnalisé, les modèles 3D, les sons, la musique et les plugins payants ne sont pas inclus sauf accord dans une offre personnalisée.
Pouvez-vous publier mon jeu ?
Je peux aider à la préparation de la build et au support de publication. La soumission sur la boutique dépend de votre compte développeur et des exigences de la plateforme.
Pouvez-vous corriger des bugs de multiplayer ?
Oui, mais je dois d’abord examiner votre solution de réseautage actuelle, la structure du code et les détails des erreurs.
Pouvez-vous optimiser mon jeu ?
Oui. Je peux améliorer le FPS, l’utilisation de la mémoire, le temps de chargement, le pooling d’objets, les appels de dessin, l’utilisation des assets et la performance mobile.

