Je vais corriger et développer un jeu multijoueur Unity avec photon, mirror ou fishnet

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Fahid Habib
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À propos de ce service

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Vous rencontrez des problèmes multijoueur, des soucis de synchronisation des joueurs, des erreurs dans le lobby, des bugs lors de la jonction aux salles, des problèmes de matchmaking ou de lag réseau ? Je vais réparer ou développer des systèmes multijoueur Unity pour des jeux 2D/3D en utilisant Photon Fusion, Photon PUN, Mirror, FishNet, Unity Netcode, Firebase, PlayFab ou d’autres outils.

Je peux réparer :

Problèmes de connexion

Bug de Photon Fusion/PUN, Mirror, FishNet

Synchronisation des mouvements et des animations

Erreurs dans le lobby, la jonction aux salles et le matchmaking

Bugs de host/client et de reconnexion/déconnexion

Lag, délai, problèmes sur mobile, PC et WebGL

Synchronisation du tir, des dégâts, de la santé, de l’apparition, du respawn et de la position

Bugs d’interface utilisateur ou de flux de gameplay multijoueur

Je peux développer :

Configuration multijoueur complète

Lobby en ligne

Système de création/jonction de salles

Salles publiques/privées

Matchmaking

Synchronisation des mouvements, animations, tirs et santé

Systèmes de course, tir, combat, tour par tour ou en temps réel

Connexion Firebase/PlayFab, gestion des données des joueurs et support backend

Tests et optimisation

Pourquoi me choisir ?

Service multijoueur Unity spécialisé

Configuration propre et organisée

Soutien pour projets nouveaux ou existants

Communication claire

Code source inclus sauf accord contraire

Contactez-moi avant de commander avec la version Unity, le framework, les erreurs, des captures d’écran, des logs et une vidéo.

Découvrez Fahid Habib

Fahid Habib

Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization

  • DePakistan
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ourdou, Anglais
I specialize in Unity game development with a strong focus on practical, production-ready results. What I can help with: • Unity 2D, 3D game development • VR development for Meta Quest • AR development using AR Foundation • Multiplayer using Photon, Fusion • Android and iOS mobile game development • Firebase, ads, analytics, and in-app purchases • Game optimization, FPS improvement, memory reduction, and build fixing • WebGL, mobile publishing support • Bug fixing My work style is simple: understand the problem, explain the best solution, build cleanly, test carefully, and keep you updated.

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