Je vais développer un multijoueur Unity avec photon fusion, pun, mirror ou fishnet

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Fahid Habib
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À propos de ce service

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Je vais développer ou réparer des systèmes multijoueurs Unity en utilisant Photon PUN 2, Photon Fusion, Mirror, Netcode for GameObjects ou Firebase.

Je peux aider avec :

Lobby multijoueur

Création et rejoindre de salles

Synchronisation des joueurs

Matchmaking

Systèmes de jeu en temps réel

Systèmes au tour par tour

Intégration de Photon PUN 2

Configuration de Photon Fusion

Réseautage Mirror

Unity Netcode for GameObjects

Connexion Firebase, base de données, classement et données cloud

Correction de bugs multijoueurs

Un bon multijoueur nécessite une planification claire. Veuillez me contacter avant de commander pour que je puisse comprendre votre type de jeu, le nombre de joueurs, la plateforme cible et l’état actuel du projet.

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Fahid Habib

Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization

  • DePakistan
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ourdou, Anglais
I specialize in Unity game development with a strong focus on practical, production-ready results. What I can help with: • Unity 2D, 3D game development • VR development for Meta Quest • AR development using AR Foundation • Multiplayer using Photon, Fusion • Android and iOS mobile game development • Firebase, ads, analytics, and in-app purchases • Game optimization, FPS improvement, memory reduction, and build fixing • WebGL, mobile publishing support • Bug fixing My work style is simple: understand the problem, explain the best solution, build cleanly, test carefully, and keep you updated.

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