Je vais résoudre les bugs, erreurs, plantages, problèmes de script en C sharp dans Unity et optimiser le jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous rencontrez des bugs dans Unity, des erreurs de script C#, des plantages, des problèmes de build ou un faible FPS dans votre jeu ?
Je vais déboguer, réparer et optimiser votre projet Unity pour que votre jeu fonctionne plus fluidement sur Android, iOS, WebGL, PC ou plateformes mobiles.
Je suis un développeur Unity avec plus de 5 ans d’expérience en Unity 2D, Unity 3D, scripting C#, jeux mobiles, WebGL, Firebase, AdMob, Unity Ads, IAP et optimisation des performances de jeux.
Je peux vous aider à corriger :
Les erreurs dans la console Unity
Les erreurs de script C#
Les problèmes de build Android ou iOS
Les problèmes de chargement ou de build WebGL
Les plantages et gels du jeu
Les bugs d’UI, d’animation, de physique et de gameplay
Les bugs liés à Firebase, AdMob, Unity Ads et IAP
Le faible FPS, les lag, les problèmes de mémoire et de performance
Les problèmes de chargement de scène et de paramètres de build
Ce que vous recevrez :
Une correction de bugs propre
Un code C# optimisé et lisible
Une explication claire de ce qui a été corrigé
Une estimation honnête avant de commencer
Une communication rapide
Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec votre version de Unity, une capture d’écran de l’erreur, le log de la console, la plateforme cible et les détails du problème afin que je puisse vous recommander le bon package.
Découvrez Fahid Habib
Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization
- DePakistan
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ourdou, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous réparer n'importe quelle erreur Unity ?
Je peux corriger la plupart des problèmes Unity et C#, mais je dois d’abord examiner votre message d’erreur, la version de Unity et les détails du projet.
Pouvez-vous corriger les erreurs de script C# dans Unity ?
Oui, je peux déboguer et corriger les erreurs de script C#, les erreurs de référence null, les bugs de logique de gameplay, les problèmes d'interface utilisateur et les erreurs de console liées aux scripts.
Pouvez-vous corriger les bugs Firebase, AdMob, Unity Ads ou IAP ?
Oui, je peux résoudre les problèmes courants d'intégration de Firebase, AdMob, Unity Ads, d'analytique et d'achats intégrés dans les projets Unity.
Corrigez-vous les erreurs de build Android et iOS dans Unity ?
Oui, je peux aider avec les problèmes de build Android et iOS, les erreurs Gradle, les problèmes SDK, les conflits de plugins, les problèmes de signature et les paramètres de build mobile.
Pouvez-vous corriger les problèmes WebGL de Unity ?
Oui, je peux aider avec les erreurs de build WebGL, les problèmes de chargement, les problèmes de performance, la compatibilité avec les navigateurs et les paramètres du projet WebGL.
Pouvez-vous améliorer le faible FPS et la performance du jeu ?
Oui, je peux vérifier les scripts, la configuration de la scène, les assets, l'utilisation de la mémoire, les appels de dessin, la physique, l'éclairage et les paramètres de build pour améliorer la performance du jeu Unity.
Fournissez-vous le code source ?
Oui, tout code corrigé restera dans votre projet Unity.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez envoyer votre version de Unity, la plateforme cible, une capture d'écran de l'erreur, le log de la console, les détails du problème et les fichiers du projet si nécessaire.
Pouvez-vous aussi ajouter de nouvelles fonctionnalités ?
Ce service concerne principalement la correction de bugs et l'optimisation. De petites modifications connexes peuvent être incluses, mais pour de nouvelles fonctionnalités, une offre personnalisée est requise.
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui. Veuillez m'envoyer un message avant de commander afin que je puisse vérifier le problème et recommander le bon package.

