Je vais créer un squelette 3D, une animation 3D, un personnage modélisé pour VTuber VRChat Vroid dans Blender.


À propos de ce service
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Je propose mes services pour : rigging 3D, animation 3D, modélisation 3D, animation de personnages, impression 3D, fichiers STL, conversion 2D vers 3D, Koikatsu, conception de jouets 3D, Hurlevent, assets de jeux, personnages AAA, modèles 3D Roblox, weight painting, iClone CC4, CAO, STP, DWG, DXF, conception mécanique, Bambu Studio, conversion mesh vers solide, impression FMD, conversion d'images en 3D, armes 3D, modèles TF2, Garry's Mod, FNAF, SFM, L4D2, Live2D VTuber, avatars VRChat, personnages furry 3D, polos 3D, anime, streaming.
Je vous aiderai à donner vie à votre personnage idéal, prêt à être utilisé pour :
- Tubes de VTubing
- VRChat
- Vroid Studio
- Événements virtuels et diffusion en continu
- VRM
Ce que je propose :
Conception de personnages 3D entièrement personnalisée
Modèles VRM / FBX / Vroid de haute qualité
Expressions faciales et armature corporelle
Modèles prêts à l'emploi pour VTuber, VRChat et plus encore
vous obtiendrez :
- Modèle de personnage 3D entièrement conçu et animé (pour VTuber ou Vroid)
- Modèle 3D de haute qualité, prêt à l'emploi dans VTubing
- fichiers blender
- Je vous fournirai le modèle au format .VRM, .FBX ou dans d'autres formats adaptés à vos besoins.
Je peux créer :
- Modèles 3D personnalisés de VTubers
- Modèles Vroid avec conception et rigging personnalisés
- Personnages 3D de style anime avec squelette facial et corporel complet
- Personnages 3D pour le streaming ou VRChat
- Modèles personnalisables pour l'utilisation du VTubing
COMMANDEZ MAINTENANT
Droits de propriété des voix
Vous devez disposer des pleins droits et de l'autorisation d'utiliser les voix impliquées dans votre service de voix d'IA personnalisées. N'utilisez pas les voix à des fins illégales, frauduleuses ou mensongères. Pour en savoir plus sur les services liés à l'IA, consultez le site Fiverr.
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Professional Game Developer Offering Full Game Development Services
- DePortugal
- Membre depuisjuin 2026
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Langues
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FAQ
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Mon avatar VRChat a des os cassés, des problèmes de clipping ou des visèmes manquants, pouvez-vous le réparer ?
Oui. C'est l'un des problèmes les plus courants que je résous. Je répare les armatures cassées, les maillages qui se chevauchent, les blendshapes/visèmes manquants, et je fais en sorte que votre avatar passe le validateur d'avatars de VRChat sans erreur. FNAF, SFM, l4d2, Live2D VTuber, avatar VRChat, personnage 3D furry, polo 3D, anime, streaming
Pouvez-vous porter mon modèle MMD, Koikatsu ou Gmod sur VRChat ou VRM ?
Oui, je convertis et porte des modèles entre les formats MMD, Koikatsu, Gmod/SFM, VRoid, VRM et VRChat, en recréant les squelettes, la physique et les matériaux pour que le modèle fonctionne correctement sur la plateforme de destination. CONCEPTION MÉCANIQUE, BAMBU STUDIO, CONVERSION DE MAILLAGES EN SOLIDES, IMPRESSION FMD, MODÉLISATION D'IMAGES EN 3D, ARMES 3D, MODÈLE TF2, GARRY'S
Utilisez-vous un système de suivi facial pour les modèles VTuber de Live2D ?
Oui. Je crée des modèles Live2D paramétrés pour un suivi facial complet (yeux, bouche, sourcils, inclinaison de la tête) compatible avec VTube Studio. Vos mouvements sont ainsi fluides et naturels en direct, sans saccades ni expressions figées. Conception mécanique, Bambu Studio, conversion de maillage en solide, impression FMD, conversion d'image en 3D.
Mon modèle VRoid/VRM ne fonctionne pas correctement dans Warudo ou VSeeFace, pouvez-vous le réparer ?
Oui. Je corrige les problèmes de rigging VRM/VRoid, la physique des os à ressort et les problèmes de shaders pour que votre modèle s'importe et fonctionne correctement dans Warudo, VSeeFace et autres logiciels VTuber similaires. CONCEPTION DE JOUETS 3D, LES VAGUES DES HURLEURS, RESSOURCE DE JEU, PERSONNAGE AAA, MODÈLE 3D ROBLOX, PAINTING, ICLONE CC4, CAO, STP, DWG, DXF
Quels formats de fichiers acceptez-vous et livrez-vous ?
J'accepte les fichiers FBX, VRM, PMX, Blend et Unitypackage, et je peux vous les livrer dans le format d'origine ou converti (FBX pour Unreal/Unity, VRM pour les applications VTuber, PMX pour MMD) selon votre plateforme. Rigging 3D, animation 3D, modélisation 3D, animation de personnages, impression 3D, fichier STL, conversion 2D vers 3D, Koikatsu.
Mon avatar sera-t-il toujours optimisé pour Quest/VRChat mobile après la configuration ?
Oui. Je maintiens le nombre d'os, les os physiques et les paramètres de matériaux dans les limites de performance de VRChat Quest/mobile, afin que votre avatar reste optimisé et ne soit pas classé comme « Très médiocre ». Personnage 3D furry, polo 3D, anime, streaming
Je n'ai qu'un équipement défectueux ou incomplet, pouvez-vous quand même le réparer au lieu de tout recommencer ?
Oui. Envoyez-moi le fichier et je diagnostiquerai d'abord le problème (mauvaise gestion des poids, hiérarchie corrompue, os manquants) et réparerai le squelette existant si possible, vous évitant ainsi le coût d'une réinstallation complète. Conversion d'images en 3D, armes 3D, modèles TF2, Garry's Mod, FNAF, SFM, L4D2, Live2D VTuber, avatars VRChat.
Est-il possible de créer un squelette pour un personnage 3D destiné à l'animation d'un jeu sous Unreal Engine 5 ?
Oui. Je crée des squelettes humanoïdes pour jeux 3D compatibles avec UE5 (Epic Skeleton), ce qui permet un retargeting précis et une compatibilité avec les animations Mannequin, le Control Rig et les Blueprints, sans erreurs de mapping. Formats pris en charge : DWG, DXF, conception mécanique, Bambu Studio, conversion maillage vers solide, impression FMD.
Combien de temps faut-il pour la création ou l'animation de personnages 3D/2D ?
Les corrections simples (problèmes de squelette/poids, rig de base pour VTuber) prennent généralement 1 à 3 jours ; la création d'un rig entièrement personnalisé, le retargeting UE5 ou la configuration complète du corps pour VRChat/Live2D prennent 5 à 7 jours selon la complexité. CONCEPTION DE JOUETS 3D, LES VAGUES DES HURLEURS, RESSOURCE DE JEU, PERSONNAGE AAA, MODÈLE 3D ROBLOX, PAINTING DE POIDS, ICLONE CC4, CAO, STP
Proposez-vous des retouches si quelque chose ne va pas après la livraison ?
Oui, chaque commande inclut des révisions. Si une articulation se déforme mal, si les mouvements physiques semblent incorrects ou si une expression ne se déclenche pas correctement, je corrigerai le problème jusqu'à ce que tout fonctionne parfaitement. Création de squelettes 3D, animation 3D, modélisation 3D, animation de personnages, impression 3D, fichier STL, conversion 2D vers 3D, Koikatsu, conception de jouets 3D

