Je vais créer ou porter des personnages 3D personnalisés pour sfm, gmod et jeux utilisant le moteur source


À propos de ce service
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Bonjour
Service professionnel de portage de modèles SFM personnalisés et de création de personnages pour le Source Engine.
Je vais porter professionnellement un modèle sfm, créer ou faire le rigging d’un personnage personnalisé, et configurer le Source Engine. Que vous ayez déjà un personnage 3D à convertir pour SFM ou que vous souhaitiez qu’un personnage personnalisé soit créé à partir de votre concept, je peux vous aider à transformer votre idée en un modèle prêt pour le jeu.
Je travaille avec différents styles de personnages et peux adapter le flux de travail à vos exigences spécifiques de projet.
Ce que je peux faire :
Porter des modèles 3D existants vers SFM/Source Engine
Créer des personnages personnalisés à partir de références ou de concepts
Rigger des personnages pour l’animation
Configurer matériaux et textures
Ajouter des flexions faciales et des expressions
Créer des bodygroups et des variations de modèles
Optimiser les modèles pour le Source Engine
Compiler et préparer les modèles pour SFM
N’hésitez pas à m’envoyer un message avant de commander pour que je puisse examiner votre modèle, vos références, fichiers et exigences, et vous recommander le bon package.
Transformons votre personnage en un modèle professionnel pour SFM/Source Engine prêt pour l’animation et la réalisation de films.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuil. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous créer un personnage si je n’ai que des concepts ou des références ?
Oui. Je peux créer un personnage personnalisé basé sur votre concept art, vos images de référence ou des exigences de conception détaillées.
Pouvez-vous préserver les caractéristiques uniques de mon personnage lors du portage ?
Oui. Je peux travailler pour conserver les détails importants tels que les vêtements, accessoires, textures, bodygroups, traits du visage et autres éléments personnalisés.
Pouvez-vous travailler avec un personnage qui n’a pas été initialement conçu pour SFM ?
Oui. Je peux adapter et préparer des modèles issus de différents formats et sources 3D pour SFM ou des projets compatibles avec le Source Engine.

