Je vais créer ou porter des personnages 3D personnalisés pour sfm, gmod et jeux utilisant le moteur source

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garry408
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HE KEZY
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À propos de ce service

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Bonjour


Service professionnel de portage de modèles SFM personnalisés et de création de personnages pour le Source Engine.


Je vais porter professionnellement un modèle sfm, créer ou faire le rigging d’un personnage personnalisé, et configurer le Source Engine. Que vous ayez déjà un personnage 3D à convertir pour SFM ou que vous souhaitiez qu’un personnage personnalisé soit créé à partir de votre concept, je peux vous aider à transformer votre idée en un modèle prêt pour le jeu.

Je travaille avec différents styles de personnages et peux adapter le flux de travail à vos exigences spécifiques de projet.


Ce que je peux faire :


Porter des modèles 3D existants vers SFM/Source Engine

Créer des personnages personnalisés à partir de références ou de concepts

Rigger des personnages pour l’animation

Configurer matériaux et textures

Ajouter des flexions faciales et des expressions

Créer des bodygroups et des variations de modèles

Optimiser les modèles pour le Source Engine

Compiler et préparer les modèles pour SFM


N’hésitez pas à m’envoyer un message avant de commander pour que je puisse examiner votre modèle, vos références, fichiers et exigences, et vous recommander le bon package.


Transformons votre personnage en un modèle professionnel pour SFM/Source Engine prêt pour l’animation et la réalisation de films.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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HE KEZY

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  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a 3D artist focused on creating and converting character models for SFM, GMod, Left 4 Dead 2, TF2, MMD, and other Source Engine platforms. I handle model porting, rigging, weight painting, facial expressions, materials, textures, and custom 3D character work. I take pride in delivering clean, well organized models that work properly and are made to each client’s needs. If you have a model, reference, or idea, I’m here to help bring it to life.

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