Je vais porter ou créer un personnage 3D pour sfm gmod l4d2 tf2 cs2 source engine playermodel

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garry408
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HE KEZY
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À propos de ce service

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Service professionnel pour SFM et GMOD.


Je peux créer, porter, rigger et optimiser des personnages pour SFM, GMod, L4D2, TF2, CS2 et d’autres jeux utilisant le Source Engine.


Je travaille avec Blender, MMD, VRM, FBX, OBJ et d’autres formats compatibles, en convertissant votre modèle en un asset fonctionnel et prêt pour le jeu tout en conservant le design, les proportions, les textures et la qualité d’origine.


Mes services incluent :


  • Création et personnalisation de personnages 3D
  • Portage de modèles et personnages SFM
  • Création de playermodel GMod
  • Portage de personnages/modèles L4D2
  • Conversion de modèles TF2 et CS2
  • Configuration de modèles pour Source Engine
  • Rigging, peinture de poids et configuration des os
  • Matériaux, textures et shaders
  • Flexions faciales/expressions si supporté
  • Configuration de collision et physique
  • Optimisation, nettoyage et corrections de modèles
  • Re-rigging et dépannage


Pourquoi me choisir ?


  • Flux de travail propre et organisé
  • Expérience centrée sur Source Engine
  • Attention aux détails et à la fonctionnalité
  • Support pour plusieurs jeux Source
  • Communication claire du début à la fin


N’hésitez pas à me contacter avant de commander avec votre modèle ou référence, le jeu cible et vos exigences afin que je puisse examiner le projet et vous proposer le bon package.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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HE KEZY

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  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a 3D artist focused on creating and converting character models for SFM, GMod, Left 4 Dead 2, TF2, MMD, and other Source Engine platforms. I handle model porting, rigging, weight painting, facial expressions, materials, textures, and custom 3D character work. I take pride in delivering clean, well organized models that work properly and are made to each client’s needs. If you have a model, reference, or idea, I’m here to help bring it to life.

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