Je convertis, modifie, porte ou crée des playermodels GMod personnalisés, des modèles SFM, L4D2 et TF2

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garry408
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HE KEZY
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À propos de ce service

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Je vais porter, faire le rig ou créer un modèle de joueur personnalisé pour gmod, modèle sfm, personnage left4dead2, tf2, style halo, etc.


Je me spécialise dans les modèles SFM, modèles de joueurs GMod, modèles de personnages L4D2, modèles TF2, modèles MMD/PMX, avatars Halo, modèles Black mesa et personnages 3D personnalisés. Que vous ayez besoin d’un modèle converti entre plateformes ou d’un personnage personnalisé créé de zéro, je peux gérer la configuration technique et l’optimisation.


Ce que je peux faire :


  • Portage et rigging de modèles SFM
  • Conversion de modèles de joueurs GMod
  • Portage de personnages/modèles Left 4 Dead 2
  • Conversion de modèles TF2
  • Conversion de modèles MMD / PMX
  • Personnage style Halo
  • Portage de personnage Black mesa
  • Préparation de modèles Blender 3D
  • Création de personnages 3D personnalisés
  • Configuration des os et peinture des poids
  • Expressions faciales et flexions
  • Configuration des matériaux et textures
  • Optimisation et correction de modèles
  • Compatibilité avec Source Engine


Je privilégie un rigging propre, un poids correct, des matériaux fonctionnels, des proportions adéquates et des fichiers prêts pour la plateforme. Envoyez-moi votre modèle, référence ou exigences du projet, et je vérifierai ce qui est nécessaire avant de commencer.


Contactez-moi avec votre modèle, référence ou exigences du projet avant de passer commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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HE KEZY

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  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a 3D artist focused on Porting, rigging, creating and converting character models for SFM, Garrys Mod, Left 4 Dead 2, TF2, MMD, and other Source Engine platforms. I handle model porting, rigging, weight painting, facial expressions, materials, textures, and custom 3D character work. I take pride in delivering clean, well organized models that work properly and are made to each client’s needs. If you have a model, reference, or idea, I’m here to help bring it to life. CONTACT ME FIRST BEFORE YOU PLACE AN ORDER, THANKS.

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