Je vais développer un jeu d'horreur dans Unreal Engine 5 avec blueprint

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Gaston
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À propos de ce service

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QUE PROPOSES-TU ?

Je crée des jeux d’horreur, des prototypes jouables et des systèmes de gameplay dans Unreal Engine 5 en utilisant Blueprints, en mettant l’accent sur l’atmosphère, l’exploration, le gameplay, l’IA ennemie et les systèmes interactifs.

Que vous ayez une idée complète pour un jeu d’horreur ou que vous ayez besoin de mécaniques spécifiques intégrées dans votre projet Unreal Engine, je peux vous aider à transformer votre concept en une expérience jouable et fonctionnelle.


À PROPOS DE MOI


Je suis un développeur de jeux indépendant spécialisé en Unreal Engine 5 et programmation Blueprints, avec 5 ans d’expérience dans le développement de mes propres projets.

Mon approche combine gameplay, atmosphère, exploration, IA et narration environnementale pour créer des expériences d’horreur immersives qui captivent les joueurs.


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI ?


5 ans d’expérience avec Unreal Engine

Spécialisé dans le développement de jeux d’horreur

Expérience en programmation Blueprints

Développement de systèmes de gameplay et d’interaction

Expérience en tant que développeur de jeux indépendant

Formateur Unreal Engine sur Udemy depuis 2023

Communication claire et professionnelle

Solutions adaptées aux besoins de votre projet


IMPORTANT



Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter en détail de vos besoins.

Découvrez Gaston

Gaston

Indie game developer in Argentina for the past 5 years and Udemy instructor

  • DeArgentine
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Portugais, Anglais
I have developed several independent horror game projects using Unreal Engine 5, focusing on gameplay systems, enemy AI, puzzles, and interactive mechanics. I have also been an instructor on Udemy since 2023, where I teach how to create horror games from scratch. Additionally, I have more than 10 years of experience as a video editor using CapCut for my YouTube channel.

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