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Bonjour, je suis un artiste en modélisation et texturing 3D. Je maîtrise Maya, Blender, Substance Painter, ZBrush et Unreal Engine. Je suis compétent en topologie de personnages et autres aspects. J'ai six ans d'expérience dans l'industrie 3D.
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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