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Solides compétences en modélisation et en texturation ainsi qu'une expérience professionnelle en peinture traditionnelle et numérique. Je suis titulaire d'un diplôme en Game Art avec les compétences suivantes
Modélisation high et low poly
Modélisation de personnages
Modélisation de l'environnement
Cartographie UV et cuisson de textures
Texturation, éclairage et rendu
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