Je vais créer des accessoires ou packs d'actifs réalistes ou semi-réalistes

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Geronimo
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À propos de ce service

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Bonjour ! N'hésitez pas à m'envoyer un message pour discuter de votre projet, du calendrier et du prix. Je créerai une offre personnalisée adaptée à vos besoins.


Je ne me limite pas aux assets présentés dans cette service, je peux créer tout style dont vous avez besoin : réaliste, semi-réaliste, low poly, stylisé, peint à la main, et plus encore. Je suis heureux de travailler sur une large gamme de modèles et d'objets.


Si vous avez des références, des idées ou des photos, je peux les transformer en assets 3D de haute qualité optimisés pour le rendu en temps réel.


J'utilise Maya pour la modélisation, Zbrush pour la sculpture. Substance Painter et Photoshop pour la texturation. Marmoset Toolbag pour le rendu.


Formats de fichiers :

  • .png
  • .jpeg
  • .psd
  • .mp4 (pour l'animation de rotation)
  • .mb
  • .ma
  • .fbx
  • .obj
  • .stl
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Geronimo

High Quality Game Ready 3D Assets for Unity and Unreal

  • DeArgentine
  • Membre depuisjuin 2023
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    Espagnol, Anglais
Hi! I'm Gerónimo Gorriarena, a 3D Generalist and Game Developer specialized in creating high-quality, game-ready assets for video games. I focus on delivering assets that not only look great but also perform perfectly in real-time engines like Unreal or Unity. I handle the entire 3D production pipeline — from concept art and modeling to UVs, texturing, optimization, and rigging — ensuring your assets are visually striking and technically efficient.

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