Je vais écrire des scripts csharp personnalisés et des systèmes de jeu pour Unity

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Mykhailo B
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À propos de ce service

Traduction automatique

Bonjour ! Vous avez besoin d’un système spécifique pour votre jeu Unity ? Je l’écrirai propre, rapide et prêt à être intégré à votre projet.

Systèmes que je crée :

  • systèmes d’inventaire et d’objets
  • systèmes de sauvegarde et de chargement (PlayerPrefs / JSON)
  • IA ennemie (patrouille, poursuite, attaque)
  • contrôleurs de joueur (2D / 3D)
  • logique d’interface utilisateur (menus, HUD, popups)
  • systèmes de dialogue
  • systèmes de quête et d’objectifs
  • systèmes de spawn et de vagues
  • systèmes de boutique et de monnaie
  • systèmes de réussite

Ce que vous obtiendrez :

  • code C# propre et lisible
  • bien commenté pour que vous compreniez chaque partie
  • facile à étendre et à modifier
  • intégré à votre projet existant
  • fonctionne sur mobile et desktop

Pourquoi me choisir :

  • plus de 3 ans d’expérience en développement Unity
  • code facile à maintenir, pas de spaghetti
  • pas de copie-collé depuis Asset Store
  • livraison rapide, communication honnête
  • révision gratuite si quelque chose ne fonctionne pas comme prévu


Contactez-moi avant de commander pour décrire le système dont vous avez besoin, je vous dirai exactement ce qui est possible.

Découvrez Mykhailo B

Mykhailo B
  • DePologne
  • Membre depuisoct. 2025
  • Langues

    Ukrainien, Russe, Anglais, Polonais
I am a Unity Developer with 3+ years of commercial experience in mobile and hybrid-casual game development. I specialize in gameplay mechanics, bug fixing, performance optimization, and polishing existing Unity projects. I have worked on released mobile games, integrated ad SDKs and analytics, and optimized projects for stable performance across devices. I write clean, scalable C# code following OOP and SOLID principles. If you need a reliable Unity developer to improve or build your game feel free to contact me.

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