J'optimiserai les shaders OpenGL et les pipelines de rendu

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À propos de ce service

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Je suis un développeur C++/OpenGL compétent avec une expérience pratique dans :

  • OpenGL moderne (3.3+)
  • GLFW, GLEW, SDL et FreeGLUT
  • Rendu 2D/3D, systèmes de caméra, éclairage, shaders (GLSL)
  • Optimisation et débogage
  • Développement multiplateforme (Windows/Linux)

Je peux vous aider avec :

  • Écrire ou déboguer du code OpenGL
  • Créer des moteurs de rendu
  • Configurer des pipelines de shaders (vertex, fragment, géométrie)
  • Mapping de textures, éclairage (Phong, Blinn-Phong), shadow mapping
  • Intégrer OpenGL dans des applications existantes

Pourquoi me choisir ?

  • Code propre et bien commenté
  • Communication rapide
  • Livraison via Git et mises à jour du projet
  • Satisfaction garantie à 100%

Langages : C++, Python (PyOpenGL), GLSL, JAVA

Outils : Visual Studio, CMake, Git, terminal Linux, GDB

Donnez vie à votre vision avec des graphismes haute performance. Contactez-moi avant de commander pour des demandes personnalisées !

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  • DeKenya
  • Membre depuisnov. 2022
  • Langues

    Anglais
Java, Python, and C++ expert, delivering fast, flawless solutions that get results. With a passion for clean code and a proven track record of fixing bugs and building powerful programs, I’m here to make your coding challenges disappear. Whether you need a swift debug, a stellar custom tool, or optimized performance, I bring masterful skills and friendly service to every project. My goal? Your success is guaranteed! Let’s create something exceptional together—message me today

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