Vous souhaitez créer un jeu d’aventure RPG en monde ouvert de haute qualité, immersif, avec une fonctionnalité multijoueur ? Je me spécialise dans le développement avec Unreal Engine, en réalisant des jeux soignés, évolutifs et optimisés pour la performance, conçus pour les expériences modernes sur PC et console.
Je peux transformer votre idée de jeu en une expérience entièrement jouable avec des systèmes avancés, une intégration fluide du multijoueur et une architecture de jeu professionnelle.
Ce que je peux développer
- Systèmes de monde ouvert
- Grands mondes ouverts sans couture ou segmentés
- Conception de cartes axée sur l’exploration
- Météo dynamique et cycles jour/nuit
- Systèmes de voyage rapide et de navigation dans le monde
- Événements interactifs et rencontres dans le monde
Systèmes de base RPG
- Progression des personnages et systèmes de niveau
- Arbres de compétences et capacités
- Systèmes d’inventaire, de loot et d’équipement
- Systèmes de craft et d’amélioration
- Statistiques, attributs et mécaniques d’échelle
Systèmes multijoueur
- Multijoueur en ligne (coop ou MMO)
- Synchronisation et réplication des joueurs
- Systèmes de lobby et de matchmaking
- Support pour la configuration de serveurs dédiés
- Systèmes de combat multijoueur et d’interaction
- Fonctionnalités de gameplay avancées
- Ennemis IA avec arbres de comportement
- Systèmes de quêtes et de dialogues
- Systèmes de combat (corps à corps, à distance, magie)
- Systèmes de factions et de réputation