Je vais créer des objets, butins, conteneurs et assets interactifs personnalisés pour dayz

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À propos de ce service

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Les assets personnalisés peuvent donner un tout autre aspect à un serveur DayZ, mais des modèles mal optimisés, des objets de loot inadaptés ou des assets qui ne correspondent pas au gameplay du serveur peuvent compliquer la mise en place.


Je crée des objets, butins, conteneurs et assets interactifs personnalisés pour dayz adaptés au thème et aux besoins de gameplay de votre serveur. Que vous souhaitiez du matériel de survie unique, des objets de loot personnalisés, des conteneurs de stockage, des caisses de ravitaillement, des éléments environnementaux ou des accessoires interactifs, je peux transformer votre idée en un asset pratique en jeu.


Je me concentre sur un modélisation propre, des textures adaptées, une géométrie optimisée, une échelle correcte et une préparation prête pour le jeu afin que les assets s’intègrent parfaitement dans votre projet.

Vous pouvez fournir une référence, un concept, un croquis ou une simple description de ce que vous souhaitez, et je m’occuperai de la création de l’asset à partir de là.


Ce que je peux créer :

  • Objets et butins personnalisés pour dayz
  • Conteneurs et accessoires de stockage
  • Assets interactifs pour le gameplay
  • Accessoires environnementaux et de survie
  • Modèles 3D et textures personnalisés
  • Assets optimisés et prêts pour le jeu


Contactez-moi avec votre concept et vos besoins avant de passer commande.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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georgecollins

game developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m a developer with hands-on experience in game customization and digital content creation. My projects can range from individual game assets to complete server environments and custom gameplay systems. I enjoy solving technical challenges and finding effective ways to make a client's idea work inside the game.

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