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Vous cherchez un jeu entièrement fonctionnel prêt pour Steam (PC), App Stores (Mobile) ou Web (HTML5/WebGL) ? Je suis un développeur Unity multiplateforme, programmeur HTML5 et artiste technique 3D. La gestion à la fois du codage backend (C#/JS) et de l’art frontend (Blender 3D, Figma UI/UX) me permet de livrer des jeux commerciaux polis, prêts à être publiés.
Ce que je propose :
Unity Technical Artist and Developer
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