Je concevrai l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur pour jeux mobiles

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Gerikah A.
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d'une interface attrayante et bien organisée pour votre jeu mobile ? Je concevrai une UI/UX personnalisée qui correspond au thème, au public et au gameplay de votre jeu.


Je peux concevoir :

  • Écrans de lobby et d'accueil
  • HUD et interfaces de gameplay
  • Écrans d'inventaire et d'équipement
  • Sélection de personnage et profils de joueur
  • Boutiques, monnaies, récompenses et quêtes
  • Paramètres, menus, pop-ups et écrans de chargement
  • Wireframes et prototypes cliquables


Vous recevrez une interface structurée avec des couleurs, une typographie, des boutons, des icônes et des composants réutilisables cohérents. Les designs sont réalisés dans Figma et préparés pour une transmission claire aux développeurs.


Les livrables finaux peuvent inclure un fichier source Figma modifiable, des écrans PNG ou JPG en haute résolution, et une présentation PDF selon votre package choisi.


Veuillez me contacter avant de commander si vous avez besoin de plus d'écrans ou si votre projet est complexe.


Note : Ce service couvre uniquement la conception UI/UX. Le développement du jeu, la programmation, l'animation, l'illustration avancée de personnages et la modélisation 3D ne sont pas inclus.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Gerikah A.

Gerikah A.

Systems Analyst

  • DePhilippines
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Tagalog, Anglais
Hi! I'm Gerikah, a Computer Engineering graduate specializing in Systems Analysis, Business Analysis, and UI/UX planning. I help students, startups, and businesses transform ideas into clear, structured, and developer-ready documentation before development begins. My expertise includes requirements gathering, process mapping, flowcharts, user journey design, wireframing, functional documentation, and backend system planning. I enjoy simplifying complex ideas into organized documents that both technical and non-technical stakeholders can understand.

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