Je vais créer des prototypes interactifs immersifs et des expériences


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais implémenter ou corriger une fonctionnalité de gameplay dans votre projet Unity en utilisant C#.
Ce service est idéal si vous avez besoin d’aide pour :
- Les mécaniques de gameplay
- La correction de bugs
- La logique et les interactions de l’UI
- Les améliorations du système ou de petites fonctionnalités
Je travaille avec un code propre et structuré, et je confirme toujours les exigences avant de commencer pour m’assurer que le résultat correspond à vos attentes.
️ Ce service inclut une fonctionnalité ou correction spécifique.
Les systèmes complexes, multijoueurs ou plusieurs fonctionnalités nécessitent une offre personnalisée.
Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions définir clairement le périmètre.
Découvrez Giovani R
Interactive and Immersive Experience Developer
- DeMexique
- Membre depuisdéc. 2025
Langues
Espagnol
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Qu’est-ce qu’on considère comme une fonctionnalité ?
Une mécanique de gameplay spécifique, un système ou une correction de bug. Les exemples incluent une capacité, une interaction UI ou un problème isolé. Plusieurs fonctionnalités ou systèmes importants nécessitent une offre personnalisée.
Fournissez-vous le code source ?
Oui. Tous les scripts créés ou modifiés sont inclus dans la livraison.
Allez-vous créer un jeu complet ou un système important ?
Non. Ce service concerne de petites fonctionnalités ou corrections. Les jeux complets ou systèmes importants nécessitent un accord séparé.
Travaillez-vous sur des projets multijoueurs ?
Non. Les fonctionnalités ou systèmes multijoueurs ne sont pas inclus dans ce service.
Travaillez-vous avec des projets AR ou VR ?
Non. Ce service n’inclut pas le développement en Réalité Augmentée (AR) ou Réalité Virtuelle (VR).
Travaillez-vous avec des projets Unity existants ?
Oui. Ce service est destiné aux projets Unity existants.
