Je vais extraire, convertir, rigger et optimiser des modèles et assets 3D pour jeux

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’extraire, convertir, rigger ou optimiser correctement des assets de jeu sans maillages cassés, mauvaises weights ou fichiers inutilisables ?


Je vais extraire, convertir, rigger et optimiser des modèles et assets 3D pour jeux à utiliser dans des moteurs, mods, animations, VRChat, FiveM, Blender, Unity, Unreal Engine, et plus encore.


Les services incluent :

Extraction de modèles à partir de jeux ou projets supportés

Conversion de fichiers entre formats (FBX, OBJ, BLEND, PMX, etc.)

Rigging basique et avancé

Nettoyage et optimisation des maillages

Peinture de weights et correction des bones

Configuration des textures et ajustements des matériaux

Export prêt pour le jeu

Préparation des assets pour Unity ou Unreal Engine


Types d’assets supportés :

Personnages

Armes

Véhicules

Accessoires

Créatures

Armures et vêtements


Avant de commander, envoyez-moi un message avec :

Le jeu ou le fichier source

Le format dont vous avez besoin

Si le rigging ou l’optimisation est nécessaire

Des captures d’écran de référence si disponibles


Travail propre, fichiers organisés et communication claire uniquement.


Contactez-moi avant de commander



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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol
I’m a Game Developer and 3D Artist. I work with 3D modeling, game assets, environments, characters, and modding, creating clean, optimized assets ready for use in your project.

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