Je vais extraire, convertir, rigger et optimiser des modèles et assets 3D pour jeux


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’extraire, convertir, rigger ou optimiser correctement des assets de jeu sans maillages cassés, mauvaises weights ou fichiers inutilisables ?
Je vais extraire, convertir, rigger et optimiser des modèles et assets 3D pour jeux à utiliser dans des moteurs, mods, animations, VRChat, FiveM, Blender, Unity, Unreal Engine, et plus encore.
Les services incluent :
Extraction de modèles à partir de jeux ou projets supportés
Conversion de fichiers entre formats (FBX, OBJ, BLEND, PMX, etc.)
Rigging basique et avancé
Nettoyage et optimisation des maillages
Peinture de weights et correction des bones
Configuration des textures et ajustements des matériaux
Export prêt pour le jeu
Préparation des assets pour Unity ou Unreal Engine
Types d’assets supportés :
Personnages
Armes
Véhicules
Accessoires
Créatures
Armures et vêtements
Avant de commander, envoyez-moi un message avec :
Le jeu ou le fichier source
Le format dont vous avez besoin
Si le rigging ou l’optimisation est nécessaire
Des captures d’écran de référence si disponibles
Travail propre, fichiers organisés et communication claire uniquement.
Contactez-moi avant de commander
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ghoblinn
2D to 3D Modelling Expert
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Espagnol
Traduction automatique

