Je vais créer des personnages 3D prêts pour le jeu pour Unreal Engine et Unity


À propos de ce service
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CRÉER DES PERSONNAGES 3D PRÊTS POUR Unreal Engine & Unity
Vous en avez assez d’acheter des personnages 3D qui ont l’air génial en rendu mais qui posent problème dans votre moteur de jeu ? Beaucoup de modèles ont une topologie désordonnée, de mauvaises UV, des rigs cassés ou des meshes non optimisés qui causent des problèmes d’animation et de performance dans Unreal Engine ou Unity.
Je crée des personnages 3D professionnels, prêts pour le jeu, optimisés pour une performance fluide, une animation propre et une haute qualité visuelle.
CE QUE JE PROPOSE :
- Sculpture de personnage dans Blender
- Retopologie propre & mesh optimisé
- UV dépliage professionnel
- Texturing PBR de haute qualité
- Rigging & pose (optionnel)
- Configuration prête à exporter pour Unreal Engine & Unity
OPTIONS DE COMPTEUR POLY :
- Low Poly : 5K-20K
- Mid Poly : 20K-50K
- High Poly : 50K-150K+
FICHIERS INCLUS :
- FBX
- OBJ
MAPS DE TEXTURE :
- Albedo
- Normal
- Roughness
- Metallic
VOUS RECEVREZ :
- Topologie propre
- Mesh optimisé prêt pour le jeu
- UV correctement dépliés
- Textures PBR de haute qualité
- Exports FBX & OBJ
- Personnage riggé (si nécessaire)
Je peux créer des personnages stylisés, des héros réalistes, des PNJ, des personnages RPG et des assets pour jeux mobiles avec une qualité prête pour la production.
CONTACTEZ-MOI MAINTENANT ET DONNONS VIE À VOTRE PERSONNAGE DE JEU.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Wyatt D
3D Blender expert
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisnov. 2025
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Français, Anglais, Espagnol
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de moi avant de commencer ?
Veuillez fournir votre concept de personnage, des images de référence, votre style artistique préféré, le nombre de polygones cible et le moteur de jeu que vous envisagez d’utiliser (Unreal Engine ou Unity).
Les personnages sont-ils optimisés pour les jeux ?
Oui. Tous les personnages sont créés avec une topologie optimisée et un nombre de polygones efficace adapté aux moteurs de jeu en temps réel.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez les formats FBX et OBJ ainsi que tous les fichiers de textures utilisés dans le projet.
Proposez-vous du rigging et de l'animation ?
Oui. Le rigging est inclus dans les packages Standard et Premium. Des animations de base peuvent également être ajoutées selon vos besoins.
Pouvez-vous créer des personnages pour des jeux mobiles ?
Absolument. Je peux créer des personnages low poly optimisés spécialement conçus pour la performance dans les jeux mobiles.
Les textures seront-elles prêtes pour PBR ?
Oui. Je fournis des maps de textures PBR professionnelles comprenant Albedo, Normal, Roughness et Metallic.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Oui. Je peux créer des personnages stylisés, réalistes, cartoon, fantasy, science-fiction ou semi-réalistes en me basant sur vos références.
Puis-je utiliser le personnage à des fins commerciales ?
Oui. Le personnage livré peut être utilisé pour des projets de développement de jeux commerciaux sauf indication contraire.

