Je soumettrai votre application à l'App Store et à Google Play, et corrigerai les bugs et erreurs de débogage
Entreprise de services en ligne
À propos de ce service
Votre application est terminée mais la soumission en magasin vous bloque ? Je m'occupe de tout le processus pour vous.
Je soumets des applications iOS et Android à l'App Store et à Google Play, je gère les rejets, et je débogue les crashs et erreurs de build qui empêchent la publication.
CE QUE JE FAIS POUR VOUS
- Soumission complète à l'App Store et Google Play, de A à Z
- Configuration et paramétrage d'App Store Connect et Play Console
- Listing en magasin et métadonnées : titre, description, mots-clés, captures d'écran
- Correction de bugs et débogage de crashs (Flutter, React Native, Swift, Kotlin, Java)
- Certificats, profils de provisioning, keystore et problèmes de signature
- Correction des applications rejetées et gestion des retours de revue
- Optimisation de base pour que votre application soit trouvée
POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI
- Livraison rapide, mises à jour claires et réponses rapides
- Je gère le travail technique pour que vous n'ayez pas à vous en soucier
- Support jusqu'à ce que votre application soit en ligne en magasin
Envoyez-moi les détails de votre projet et je vous dirai exactement ce qu'il faut. Merci de me contacter avant de commander pour que je puisse confirmer la portée, le délai et le bon package.
Publions votre application !
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FAQ
Traduction automatique
Avez-vous besoin de mes comptes Apple Developer et Google Play ?
Oui. Vous avez besoin d’un compte Apple Developer actif (99 $/an) et d’un compte Google Play Console (25 $ unique). Vous pouvez m’ajouter en tant qu’utilisateur avec des permissions limitées, ou je peux vous guider étape par étape.
Combien de temps prend l'approbation ?
Je soumets votre application dans le délai prévu par votre package. Après la soumission, la revue Google Play dure généralement quelques heures à 3 jours, et celle d’Apple entre 24 et 48 heures. Le délai de revue est contrôlé par les magasins, pas par moi.
Que se passe-t-il si ma candidature est rejetée ?
Je le corrige. Je lis les notes du relecteur, effectue les modifications nécessaires ou dépose un recours, puis je resoumets jusqu’à ce que votre application soit approuvée. Cela est inclus dans votre commande.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Votre code source ou une version signée, l’icône de l’application, des captures d’écran (que je peux aussi préparer), une courte description de l’application, l’URL de votre politique de confidentialité, et l’accès à vos comptes en magasin.
Avec quels frameworks et langages travaillez-vous ?
Flutter, React Native, Android natif (Kotlin/Java), iOS natif (Swift/Objective-C), Ionic et Cordova.
Pouvez-vous corriger les bugs sans soumettre l’application ?
Oui. Le package Basic concerne uniquement la correction de bugs et le débogage, sans soumission incluse.
Ai-je besoin d'un Mac pour publier une application iOS ?
Non. Je gère tout le processus de build, signature et upload de mon côté, vous n’avez pas besoin de matériel ou logiciel particulier.
