Je vais concevoir, construire et optimiser votre jeu Cocos Creator pour le web, iOS et Android

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Giang N
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À propos de ce service

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Votre jeu Cocos Creator est-il lent, bogué ou a-t-il du mal à fonctionner sans problème sur mobile ?


Fort de plus de 9 ans d'expérience pratique avec Cocos Creator, j'ai personnellement créé, livré et optimisé plus de 30 jeux multiplateformes pour Web, iOS et Android. Je sais ce qui nuit aux performances sur les navigateurs mobiles, ce qui cause des fuites de mémoire, et comment construire une architecture de jeu évolutive.


Ce que je peux faire pour vous :


Conception et architecture du jeu :

- Concevoir une architecture de jeu évolutive dès le départ

- Mettre en place une structure propre basée sur des composants avec TypeScript

- Configurer des systèmes UI réutilisables, la gestion des scènes et le flux du jeu

Développement du jeu :

- Créer toutes les fonctionnalités du jeu : menus, gameplay, animations, effets

- Implémenter le multijoueur avec un backend WebSocket en temps réel

- Support multiplateforme pour Web, iOS (App Store) et Android (Google Play)

Optimisation du jeu :

- Réduire le nombre d'appels de dessin avec le packing d'atlas et le rendu par lot

- Corriger les fuites de mémoire et améliorer le taux de rafraîchissement sur les navigateurs mobiles

- Optimiser les bundles d'actifs et le chargement paresseux pour un démarrage plus rapide

- Profilage et débogage avec Chrome DevTools et Cocos Profiler

Intégration backend :

- Connecter votre jeu aux API backend Node.js

- Multijoueur en temps réel avec WebSocket et synchronisation de l'état du jeu

- JWT

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Giang N

Software Engineer

  • DeVietnam
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Backend Engineer with 9+ years of software engineering experience, including 4+ years focused on backend development using Node.js, TypeScript, MongoDB, Redis, REST APIs, and real-time systems. Experienced in designing and building scalable backend services, authentication systems, API platforms, WebSocket-based real-time services, caching strategies, database optimization, and production deployment on Linux/VPS. Hands-on experience with Cocos Creator across multiple Web, iOS, and Android games, including game architecture, UI implementation, performance optimization, and backend integration.

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