Je concevrai un personnage 3D low poly pour jeu et animation avec blender

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Gideon M
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À propos de ce service

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Vous recherchez des modèles 3D low poly de haute qualité et optimisés pour votre jeu, animation ou projet en temps réel ? Vous êtes au bon endroit !


Je m’appelle Gideon, et je me spécialise dans la création de modèles 3D low poly professionnels, comprenant personnages, objets, environnements, véhicules, voitures et animations fluides. Avec 7 ans d’expérience, je sais comment équilibrer un design épuré, la performance et l’attrait visuel pour les moteurs de jeu, WebGL et plateformes interactives.


CE QUE JE PROPOSE

  • Modélisation de personnages 3D low poly (stylisés et prêts pour le jeu)
  • Objets et accessoires pour jeux et scènes
  • Conception d’environnement (bâtiments, paysages, assets)
  • Véhicules et voitures (stylisés ou réalistes low poly)
  • Animations de base à avancées
  • Topologie propre et nombre de poly optimisé
  • UV mapping et texturing
  • Formats prêts pour le jeu


POURQUOI ME CHOISIR

  • Plus de 7 ans d’expérience en conception 3D
  • Livraison rapide avec des résultats de haute qualité
  • Modèles optimisés pour Unity, Unreal, Three.js
  • 100 % axé sur la satisfaction du client


Je prête une grande attention aux détails et je m’assure que chaque modèle soit léger, visuellement attrayant et prêt à être utilisé immédiatement dans votre projet.


Donnez vie à vos idées, n’hésitez pas à m’envoyer un message avant de passer commande !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Gideon M

Gideon M

3D LOW POLY CHARACTER, 3D RIGGING, 3D ANIMATION, 3D GAME ASSETS

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Allemand, Français, Italien, Anglais
My name is Gideon, I specialize in creating high quality 3D low poly models including characters, objects, environments, vehicles, cars, and animations for games, WebGL, and real time applications. I have 7 years of experience delivering clean topology, optimized assets, and visually striking designs that balance performance with style. I’m skilled in modeling, texturing, rigging, and animation, ensuring every project is production ready and meets modern industry standards.

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