Je créerai une carte créative Fortnite UEFN personnalisée, niveau UE5, environnement de jeu

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Gideons Sam
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À propos de ce service

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L’environnement de votre carte est la première chose que voient les joueurs et la raison pour laquelle ils restent.


Lorsque les joueurs chargent sur une île brute, ils partent en 30 secondes. L’algorithme d’engagement d’Epic remarque chacun d’eux. Cela tue les paiements avant même qu’ils commencent.


Je crée des environnements de cartes UEFN personnalisés en utilisant des outils professionnels UE5, avec éclairage Lumen, géométrie Nanite, assets Quixel conçus spécifiquement pour les limites de performance de Fortnite et optimisés pour un rendu excellent sur toutes les plateformes de vos joueurs. Que vous ayez besoin d’une arène de combat, d’une carte d’horreur, d’une salle d’évasion ou d’un monde de jeu de rôle cinématographique, je conçois des environnements qui font arrêter les joueurs et commencer à regarder autour d’eux.


Ce que vous obtenez :

  • Environnement de carte UEFN personnalisé selon votre concept ou genre
  • Utilisation optimisée des assets dans la mémoire et la performance de Fortnite
  • Configuration d’éclairage Lumen adaptée à l’atmosphère et à la visibilité
  • Disposition en plusieurs zones ou biomes
  • Fichiers livrés, prêts à l’emploi dans UEFN
  • Conventions de nommage claires pour modification et extension

Ceci est pour vous si : Vous êtes un créateur de cartes Fortnite qui sait qu’un environnement soigné est ce qui incite les joueurs à revenir.

Contactez-moi si vous avez un concept précis, et je vous dirai exactement ce que je vais construire et combien de temps cela prendra.

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Gideons Sam

UE5 Technical Architect Multiplayer Networking Metahuman Expert

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Langues

    Anglais, Russe, Chinois
Complexity simplified. I provide end-to-end Unreal Engine 5 solutions, specializing in high-performance multiplayer architecture and AAA assets. From seamless EOS integration and dedicated server deployment to hyper-realistic Metahuman development and optimized environments, my work is built for stability and scale. I bridge the gap between stunning visuals and robust backend logic, ensuring your indie project is not just beautiful, but stream ready. Needs a technical architect who understands Nanite, Lumen, and C++/Blueprints networking, Let's build a game that performs well as it looks.

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