Je vais créer un environnement de jeu 3D avec Unreal Engine, conception de niveaux 3D, développement du monde du jeu


À propos de ce service
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Donnez vie à votre univers de jeu avec un environnement 3D, un level design et un art d’environnement réalisés par un professionnel, conçus pour Unreal Engine 5 (UE5.8), Unity ou Roblox Studio. Je crée des environnements de jeu immersifs, des cartes, des terrains, des paysages et des solutions de construction de mondes optimisées pour la performance et le gameplay.
Que vous ayez besoin d’un environnement stylisé, réaliste, low-poly, fantasy, médiéval, science-fiction, cyberpunk, horreur, survie, RPG, FPS ou carte en monde ouvert, je fournis des environnements prêts pour le jeu avec une topologie propre, des assets modulaires, des matériaux PBR, un éclairage optimisé, de la végétation, des accessoires et des layouts de niveau efficaces.
Mes services incluent le blocage de level, la création d’environnements modulaires, la sculpture de terrains, la conception d’environnement, des assets prêts pour le jeu, l’optimisation, Nanite, Lumen, World Partition, workflows PCG, l’éclairage, la configuration des collisions et l’intégration d’assets pour des projets de jeux PC, mobile, VRChat, métaverse, indé ou AAA.
Vous recevrez des fichiers prêts pour la production dans le format de votre choix, y compris Unreal Engine, Unity, Roblox Studio, FBX, OBJ ou BLEND, garantissant un flux de travail fluide pour votre pipeline de développement de jeu.
Construisons ensemble un univers de jeu immersif et optimisé que les joueurs prendront plaisir à explorer.
Découvrez Gideons Sam
UE5 Technical Architect Multiplayer Networking Metahuman model Expert
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjanv. 2026
- Temps de réponse moy.6 heures
Langues
Français, Anglais, Russe, Chinois, Espagnol
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FAQ
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Q1 : Fournissez-vous des assets 3D pour les niveaux ?
R : Non. Je me concentre exclusivement sur les environnements de jeu UE5 jouables et leur optimisation. Vous pouvez intégrer vos propres assets sans problème pour les tests ou la sortie.
Q2 : Ces environnements fonctionneront-ils sur ma plateforme cible ?
R : Oui ! Chaque niveau est optimisé pour PC, console et VR, garantissant une performance fluide sans lag.
Q3 : Pouvez-vous inclure du multijoueur ou des mécaniques de jeu complexes ?
R : Ce service couvre uniquement les environnements jouables en solo. Le multijoueur ou les systèmes de jeu avancés nécessitent une commande personnalisée.
Q4 : Puis-je demander des modifications après la livraison ?
R : Absolument ! Deux révisions gratuites sont incluses. Des modifications supplémentaires sont disponibles en option payante pour respecter le calendrier et la portée du projet.
Q5 : Gérez-vous les blueprints ou la scripting ?
R : Oui, j’intègre une scripting légère en blueprint pour la fonctionnalité jouable. Les mécaniques de jeu complètes ou la programmation sont hors de ce service.
Q6 : Comment garantissez-vous une performance optimisée ?
R : J’utilise des techniques axées sur la performance comme les LOD, le culling intelligent, Nanite, World Partition et l’optimisation des blueprints pour assurer le bon fonctionnement de vos niveaux UE5.
Q7 : Ces environnements peuvent-ils être utilisés pour des prototypes ou la version finale ?
R : Oui ! Les niveaux sont conçus pour les tests, l’itération ou la sortie finale, afin que votre projet reste dans les délais et sans stress.

