Je réaliserai un blendshape pour talkinghead, avatar IA interactif, synchronisation labiale en temps réel, rig3d pour le web

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À propos de ce service

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Salutations !

Ici, je créerai un avatar piloté par l’IA avec des structures complètes d’os/squelettes. Mon art 3D/avatar visage, bouche et corps peuvent être contrôlés par un système d’IA ou une compagnie IA.


Le personnage pourra être utilisé dans un système IA basé sur une application/web (Three.js / WebGL) avec diffusion en direct où une IA génère la parole et l’avatar parlera en temps réel grâce à une synchronisation labiale pilotée par l’audio et à une animation faciale.


L’avatar fonctionnera en JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, particules GPU, Blender et Geometry Nodes. Le modèle tournera en temps réel de manière fluide et préservera son visage, ses yeux, ses cheveux, ses couleurs et l’identité des particules approuvées.

Three.js/WebGL pour le rendu en temps réel

Blazor Server avec .NET

SignalR pour la communication en temps réel

JavaScript et shaders GLSL

Intégration de caméra et panneaux de contrôle interactifs


CARACTÉRISTIQUES DE RIGGING AVANCÉES :

  • Équipements live de dents/squelette
  • Blendshapes ARKit52
  • Synchronisation labiale/TTS, lip/mou autofacés pilotés par l’IA
  • Animations faciales
  • Expressions faciales : clignement, ouverture/fermeture de la mâchoire, sourire, froncement de sourcils, etc.
  • Morphs du corps
  • Mouvements des doigts
  • 15 visemes Oculus : A, E, I, O, U, MBP, FV, etc.
  • Contrôle facial piloté par API
  • Code de clignement pour le suivi des yeux
  • Autre morph Target


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3D INTERACTIVE AVATAR AND DIGITAL HUMAN DEVELOPER

  • DeColombie
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
A skilled 3D AI avatar and digital human developer specializing in creating interactive, lifelike avatars and real-time 3D experiences. I bring 3D characters to life as intelligent, interactive AI avatars that can listen, speak, express emotions and respond to people in real time Proficient in Unity, Python and Blender and applying these skills to deliver engaging and responsive user experiences i have built AI tutors with MetaHuman and LLM-powered voice interaction, real-time talking avatar with microphone-driven lip sync and VRM/VTuber systems for live streaming and interactive applications

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