Je vais corriger les bugs et ajouter des fonctionnalités dans votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Avez-vous un bug dans votre projet Unity qui ne disparaît pas ? Ou besoin d'une nouvelle fonctionnalité sans avoir le temps de le faire vous-même ? Je suis là pour vous aider.
Je suis développeur Unity qui construit et maintient son propre projet de jeu 3D, donc je comprends les vrais défis que vous rencontrez, pas seulement la théorie en livre.
CE QUE JE PEUX FAIRE POUR VOUS :
- Résolution de bugs liés à la physique, collisions, triggers, raycasts qui ne fonctionnent pas comme prévu
- Mise en place d'interfaces utilisateur menus, HUD, écrans de pause (uGUI & UI Toolkit)
- Configuration de NavMesh et de la recherche de chemin
- Logique de gameplay et mise en œuvre de fonctionnalités
- Optimisation des performances
COMMENT JE TRAVAILLE :
1. Envoyez-moi vos fichiers de projet (ou une description claire + captures d'écran du problème)
2. Je l'examine et confirme si je peux aider avant que vous passiez commande
3. Je corrige/implémente ce qui est nécessaire et documente clairement les changements
4. Vous obtenez un code fonctionnel, expliqué, pas juste une boîte noire
POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI :
Je communique de manière honnête et directe. Si quelque chose dépasse mes compétences actuelles, je vous le dirai dès le départ pour éviter de perdre votre temps ou votre argent. Mon objectif est une solution fonctionnelle que vous comprenez, pas juste un patch rapide.
Vous avez une question avant de commander ? N'hésitez pas à m'envoyer un message, je peux jeter un œil rapidement à votre problème.
Découvrez Gino M.
Unity Developer Bug Fixing and Feature Implementation
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- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Allemand
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