Je réaliserai un suivi de caméra professionnel, matchmove et suivi 3D

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GiriBabu
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un Matchmove, suivi de caméra, suivi d’objet ou rotomation précis pour votre projet VFX ? Vous êtes au bon endroit !


Fort de 9 ans d’expérience professionnelle en VFX, je propose des services de suivi de qualité production pour longs métrages, séries télévisées, publicités, clips musicaux, cinématiques de jeux vidéo et contenus numériques. Chaque projet est livré avec précision, une organisation claire et des fichiers prêts pour la production.



Services que je propose

  • Suivi de caméra (Matchmove)
  • Suivi d’objet
  • Rotomation (corps et personnage)
  • Correction de distorsion d’objectif
  • Reconstruction de scène
  • ST Maps (dé-distortion/ré-distortion)
  • Support overscan
  • Fichier scène Maya (.ma/.mb)
  • Export FBX
  • Export Alembic (.abc)
  • Fichiers de projet prêts pour la production

Logiciels

  • Autodesk Maya
  • 3DEqualizer
  • Nuke

Pourquoi me choisir ?

  • 9 ans d’expérience professionnelle en VFX
  • Suivi précis
  • Qualité prête pour la production
  • Communication rapide
  • Livraison à temps
  • Révisions illimitées (selon le pack)


Avant de commander

Veuillez me contacter avant de passer commande afin que je puisse examiner votre footage, comprendre vos besoins et recommander le meilleur pack pour votre projet.

J’ai hâte de vous aider à donner vie à vos plans VFX !

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GiriBabu

Matchmove Rotomation Artist

  • DeInde
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Langues

    Anglais
I'm a professional Matchmove & Rotomation Artist with hands-on experience in feature films and high-end VFX projects. I specialize in accurate camera tracking, body tracking, and object tracking to ensure seamless CG integration. I work primarily in Autodesk Maya, along with industry-standard tools like 3DEqualizer, PFTrack, Nuke, and SynthEyes. I deliver clean, production-ready files that follow studio pipelines, naming conventions, and QC standards. Deliverables include Maya (.ma/.mb), Alembic, FBX, Nuke scripts, lens distortion, stamps, playblasts, and other client-required formats.

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