Je réaliserai un suivi de caméra professionnel, matchmove et suivi 3D

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GiriBabu
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un Matchmove, suivi de caméra, suivi d’objet ou rotomation précis pour votre projet VFX ? Vous êtes au bon endroit !


Fort de 9 ans d’expérience professionnelle en VFX, je propose des services de suivi de qualité production pour longs métrages, séries télévisées, publicités, clips musicaux, cinématiques de jeux vidéo et contenus numériques. Chaque projet est livré avec précision, organisation soignée et fichiers prêts pour la production.



Services que je propose

  • Suivi de caméra (Matchmove)
  • Suivi d’objet
  • Rotomation (corps & personnage)
  • Correction de distorsion d’objectif
  • Reconstruction de scène
  • Cartes ST (dé-distortion/ré-distortion)
  • Soutien à l’overscan
  • Scène Maya (.ma/.mb)
  • Export FBX
  • Export Alembic (.abc)
  • Fichiers de projet prêts pour la production

Logiciels

  • Autodesk Maya
  • 3DEqualizer
  • Nuke

Pourquoi me choisir ?

  • 9 ans d’expérience en VFX professionnel
  • Suivi précis
  • Qualité prête pour la production
  • Communication rapide
  • Livraison à temps
  • Révisions illimitées (selon le pack)
  • Satisfaction du client prioritaire


Avant de commander

Veuillez me contacter avant de passer commande afin que je puisse examiner votre footage, comprendre vos besoins et recommander le meilleur pack pour votre projet.

J’ai hâte de donner vie à vos plans VFX !

Découvrez GiriBabu

GiriBabu

Matchmove Rotomation Artist

  • DeInde
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I'm a professional Matchmove & Rotomation Artist with hands-on experience in feature films and high-end VFX projects. I specialize in accurate camera tracking, body tracking, and object tracking to ensure seamless CG integration. I work primarily in Autodesk Maya, along with industry-standard tools like 3DEqualizer, PFTrack, Nuke, and SynthEyes. I deliver clean, production-ready files that follow studio pipelines, naming conventions, and QC standards. Deliverables include Maya (.ma/.mb), Alembic, FBX, Nuke scripts, lens distortion, stamps, playblasts, and other client-required formats.

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