Je vais concevoir un bundle Roblox UGC, une tête dynamique et la riguer correctement

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NICK
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À propos de ce service

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La plupart des soumissions Roblox UGC rejetées échouent non pas parce que l’idée était mauvaise, mais parce que la maille, l’échelle ou la rig n’étaient pas conformes aux spécifications. C’est la partie que je gère.

Je suis un artiste 3D spécialisé uniquement dans Roblox : accessoires UGC, bundles complets, avatars personnalisés, têtes dynamiques et rigging de personnages réalisé correctement dès la première fois, pour que ce que vous recevez soit prêt à être soumis ou publié, et non quelque chose qui nécessite une autre série de corrections.

Ce qui est inclus dans chaque commande :

  • Topologie et échelle correctes pour le moteur Roblox
  • UV propres, sans chevauchement
  • Accessoires qui s’attache correctement, sans clipping
  • Rigging avec poids peint et testé en mouvement, pas seulement posé pour une capture d’écran
  • Communication tout au long du processus pour que vous sachiez où en est votre commande, pas simplement attendre en silence


Que vous ayez besoin d’un seul accessoire, d’un bundle complet assorti ou d’un avatar personnalisé avec un rig fonctionnel, je le construis selon le standard que j’aimerais si j’étais l’acheteur : pas de raccourcis, pas de « proche suffit ».

Envoyez votre référence, croquis ou idée, je confirmerai les détails avec vous avant de commencer, pour éviter toute révision inutile des deux côtés.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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NICK

3D MODELLER DYNAMIC HEAD

  • DePortugal
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hello, I'm Nick, a 3D artist specializing in Roblox-ready assets from UGC accessories, character modelling and bundles to full game environments and low poly props.

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